Scopone
Scopone Scientifico spielen
Scopone Scientifico — das «wissenschaftliche» Scopone — ist die tiefe Partnerform der Scopa, des beliebten italienischen Fangspiels. Wissenschaftlich macht es die Gabe: das ganze 40-Karten-Deck wird ausgeteilt, zehn an jeden der vier Spieler und nichts auf den Tisch. Weil jede Karte in einer Hand liegt, kann ein aufmerksamer Spieler alle vierzig verfolgen und die ganze Runde planen. Du und dein Partner sitzt euch gegenüber und spielt als Team gegen zwei Bots.
Die Karten
Ein italienisches 40-Karten-Deck (Ass, 2-7, Bube, Dame, König). Fangwerte: Ass = 1, die Karten bis zur 7 nach Zahl, dann Bube 8, Dame 9, König 10. Die «denari» sind Karo, und die 7♦ ist der Settebello, die begehrteste Karte.
Fangen
- Du spielst eine Karte aus deiner Hand auf den Tisch.
- Hat eine einzelne Tischkarte den gleichen Wert, musst du sie nehmen (dann nur Einzelfänge).
- Sonst darfst du jeden Satz Karten nehmen, dessen Summe dem Wert deiner Karte gleicht.
- Fängst du nichts, gesellt sich deine Karte zum Tisch.
- Den Tisch mit einem Fang leerzufegen ist eine Scopa (+1) — außer mit der allerletzten Karte der Runde.
Der erste Spieler trifft auf einen leeren Tisch, also eröffnet die Runde mit einer gelegten Karte. Sind alle Hände leer, fegt die zuletzt fangende Seite die übrigen Karten ein.
Wertung
Gefangene Karten werden je Team gesammelt. Jede Runde gibt: meiste Karten (+1), meiste Karo (+1), den Settebello (+1), die Primiera (+1, der beste «Prime»-Satz über die vier Farben: Siebener zählen am meisten, dann Sechser, dann Asse) und einen Punkt je Scopa. Ein Gleichstand in einer Kategorie bringt nichts. Das erste Team mit 11 Punkten gewinnt.
Strategie
Scopone belohnt Gedächtnis und Timing. Lass den Tisch nicht zu einer Summe stehen, die die Gegner einfangen können, und behalte Karten, die das treffen, was sie legen müssen. Jage die Siebener und den Settebello für Punkte und Primiera, und denk an die Karo. Vor allem: spiel mit deinem Partner — gib ihm Fänge, wenn er nach einem Gegner sitzt, und hinterlass ihm einen sauberen Tisch. Tippe eine Handkarte, dann die Tischkarten, die du nehmen willst. N startet ein neues Spiel.