Scopone

Hoe speel je Scopone Scientifico

Scopone Scientifico — de «wetenschappelijke» Scopone — is de diepe koppelvorm van Scopa, het geliefde Italiaanse vangspel. Wat het wetenschappelijk maakt, is de deal: het hele spel van 40 kaarten wordt gedeeld, tien aan elk van de vier spelers en niets op tafel. Omdat elke kaart in een hand zit, kan een oplettende speler alle veertig volgen en de hele ronde plannen. Jij en je maat zitten tegenover elkaar en spelen als team tegen twee bots.

De kaarten

Een Italiaans spel van 40 kaarten (Aas, 2-7, Boer, Vrouw, Heer). Vangwaarden: Aas = 1, de kaarten tot 7 op getal, dan Boer 8, Vrouw 9, Heer 10. De «denari» zijn ruiten, en de 7♦ is de settebello, de meest begeerde kaart.

Vangen

  • Je speelt een kaart uit je hand op tafel.
  • Heeft één tafelkaart dezelfde waarde, dan moet je die nemen (dan alleen enkele vangsten).
  • Anders mag je elke set kaarten nemen die optelt tot de waarde van je kaart.
  • Vang je niets, dan voegt je kaart zich bij de tafel.
  • De tafel met een vangst leegmaken is een scopa (+1), behalve met de allerlaatste kaart van de ronde.

De eerste speler treft een lege tafel, dus de ronde opent met een gelegde kaart. Als alle handen leeg zijn, veegt de laatste kant die ving de resterende kaarten op.

Score

Gevangen kaarten worden per team verzameld. Elke ronde levert op: meeste kaarten (+1), meeste ruiten (+1), de settebello (+1), de primiera (+1, de beste «prime»-set over de vier kleuren: zevens tellen het meest, dan zessen, dan azen) en één punt per scopa. Gelijk in een categorie levert niets op. Het eerste team naar 11 punten wint.

Strategie

Scopone beloont geheugen en timing. Laat de tafel niet optellen tot een waarde die de tegenstanders kunnen vegen, en houd kaarten die matchen met wat zij gedwongen worden te leggen. Jaag op de zevens en de settebello voor de punten en de primiera, en denk aan de ruiten. Speel vooral met je maat: geef hem vangsten als hij na een tegenstander zit en laat een schone tafel voor hem. Tik op een handkaart en daarna op de tafelkaarten die je wilt nemen. N start een nieuw spel.

Kies moeilijkheid

Scopone Scientifico

De Scopa in koppels voor 4 spelers; jij + je maat tegen twee bots. Het hele spel van 40 kaarten wordt gedeeld: tien per speler en niets op tafel. Vangwaarden A=1…7=7, B=8, V=9, H=10; ruiten zijn de «denari» en de 7♦ is de settebello. Speel een kaart: maak de waarde van één tafelkaart gelijk (verplicht) of pak een set die optelt tot die waarde; anders komt je kaart op tafel. De tafel leegmaken is een scopa (+1, nooit met de laatste kaart). Als de handen leeg zijn, veegt de laatste kant die ving de tafel. Per ronde scoort jouw team de meeste kaarten, meeste ruiten, de settebello, de primiera en elke scopa. Het eerste koppel naar 11 wint. Tik op een handkaart en daarna op de tafelkaarten. N nieuw spel.

Instellingen

Achterkant

Kleur

Thema

Weergave