Tonk

Como jogar Tonk

O Tonk — também escrito Tunk — é um rummy americano rápido e direto, jogado há quase um século em alpendres, barbearias e pausas do trabalho. As mãos são curtas, as reviravoltas são grandes e uma única «paragem» ousada pode virar o jogo. Aqui jogas mano a mano contra um bot, a correr até aos 100 pontos.

Objetivo

Vence cada mão tendo a mão mais limpa e sê o primeiro a chegar aos 100 pontos. Vences uma mão de três formas: sair esvaziando a mão, parar com uma mão baixa e provar que é menor que a do adversário, ou receber um Tonk imediato.

A distribuição e os valores

  • Cada jogador recebe cinco cartas; o resto forma o monte e uma carta é virada para começar o descarte.
  • Valor das cartas: figuras (J, Q, K) e dez valem 10, ases 1 e as restantes o seu número.
  • Tonk inicial: se as tuas cinco cartas somam exatamente 49 ou 50, ganhas a mão de imediato a dobrar.

Combinações

  • Trios: três ou quatro cartas do mesmo valor.
  • Sequências: três ou mais cartas seguidas do mesmo naipe. O ás é baixo.
  • Quando há uma combinação na mesa, qualquer um pode encaixar uma carta nela na sua vez.

A vez

No início da tua vez, podes parar em vez de comprar. Caso contrário, primeiro compra do descarte ou do monte. Depois podes baixar: põe todos os teus trios e sequências na mesa e encaixa cartas nas combinações já existentes. Por fim, descarta uma carta tocando-lhe. Esvazia a mão e terás saído, somando as cartas do adversário mais um pequeno bónus.

Parar e pontuar

A paragem é o que faz do Tonk o Tonk. Antes de comprar, se achares que as tuas cartas valem menos que as do adversário, podes parar. A mão mais baixa vence e soma o valor das cartas do perdedor; mas se paras e não és o mais baixo, és apanhado e o adversário soma a tua mão a dobrar. O primeiro a 100 pontos vence o jogo. S baixa, D pára, N recomeça.

Escolhe a dificuldade

Tonk

Cinco cartas cada um. Na tua vez, pára (antes de comprar, para reclamar a mão mais baixa) ou compra do monte ou do descarte, carrega em Baixar para pôr trios e sequências na mesa e encaixar cartas, e descarta tocando numa carta. Esvazia a mão para sair e somar as cartas do adversário. Pára com a mão mais baixa para ganhar as cartas dele; se fores apanhado com a mão mais alta, ele soma a tua a dobrar. Uma mão de 49 ou 50 é um Tonk imediato. Vence quem chega a 100. S baixar · D parar · N novo jogo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência