Scopone

Como jogar Scopone Scientifico

O Scopone Scientifico — o Scopone «científico» — é a forma profunda e a pares da Scopa, o querido jogo de pesca italiano. O que o torna científico é a distribuição: o baralho inteiro de 40 cartas é distribuído, dez a cada um dos quatro jogadores e nada na mesa. Como cada carta está numa mão, quem contar bem pode acompanhar as quarenta e planear a ronda toda. Tu e o teu parceiro sentam-se frente a frente e jogam em equipa contra dois bots.

As cartas

Um baralho italiano de 40 cartas (Ás, 2-7, Valete, Dama, Rei). Valores de captura: Ás = 1, as cartas até ao 7 pelo número, e depois Valete 8, Dama 9, Rei 10. O naipe dos «denari» são os ouros, e o 7♦ é o settebello, a carta mais cobiçada.

Capturar

  • Na tua vez jogas uma carta da mão para a mesa.
  • Se uma só carta da mesa tiver o mesmo valor, tens de a levar (só capturas de uma carta nesse caso).
  • Senão, podes levar qualquer conjunto de cartas que some o valor da tua carta.
  • Se não capturares nada, a tua carta junta-se à mesa.
  • Esvaziar a mesa com uma captura é uma scopa (+1), exceto na última carta da ronda.

O primeiro jogador encontra a mesa vazia, por isso a ronda abre com uma carta colocada. Quando todas as mãos esvaziam, o último lado que capturou varre as cartas restantes.

Pontuação

As cartas capturadas são juntadas por equipa. Cada ronda dá: mais cartas (+1), mais ouros (+1), o settebello (+1), a primiera (+1, o melhor conjunto «prime» dos quatro naipes: os setes valem mais, depois os seis e os áses) e um ponto por scopa. Um empate numa categoria não pontua. Vence a primeira dupla a chegar a 11 pontos.

Estratégia

O Scopone premeia a memória e o timing. Evita deixar a mesa a somar um valor que os adversários possam varrer, e guarda cartas que igualem o que serão forçados a colocar. Caça os setes e o settebello pelos pontos e pela primiera, e não esqueças os ouros. Acima de tudo, joga com o teu parceiro: dá-lhe capturas quando estiver depois de um adversário e deixa-lhe a mesa limpa. Toca numa carta da mão e depois nas da mesa que queiras levar. N recomeça.

Escolhe a dificuldade

Scopone Scientifico

A Scopa a pares para 4 jogadores; tu + o teu parceiro contra dois bots. O baralho de 40 cartas é todo distribuído: dez a cada um e nada na mesa. Valores de captura Á=1…7=7, V=8, D=9, R=10; os ouros são os «denari» e o 7♦ é o settebello. Joga uma carta: iguala o valor de uma só carta da mesa (obrigatório) ou leva um conjunto que some esse valor; senão, a tua carta fica na mesa. Esvaziar a mesa é scopa (+1, nunca na última carta). Quando as mãos acabam, o último lado que capturou varre a mesa. Por ronda a tua equipa pontua mais cartas, mais ouros, o settebello, a primiera e cada scopa. Vence a primeira dupla a chegar a 11. Toca numa carta da mão e depois nas cartas da mesa. N novo jogo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência