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Como jogar Spades

Spades é o grande jogo de cartas em parceria — quatro jogadores, duas duplas e a tensão constante entre anunciar com ousadia ou anunciar no seguro. Saiu das mesas de carteado americanas para virar um dos jogos de cartas mais jogados online no mundo, e é fácil entender por quê: cada mão começa com uma aposta (quantas vazas conseguimos fazer?) e termina com a satisfação, ou a frustração, de descobrir. Aqui você e seu parceiro enfrentam três bots.

Objetivo

Ser a primeira dupla a alcançar 500 pontos. Você se senta de frente para seu parceiro; juntos vocês tentam fazer exatamente o número de vazas que anunciaram.

Anúncio

A cada mão, todo jogador anuncia quantas vazas espera fazer, de 0 a 13. Os anúncios da sua dupla são somados — esse é o seu contrato. Um anúncio de Nil (zero) é a promessa de não fazer nenhuma vaza: cumpra para +100, falhe para −100.

Jogando as vazas

  • Espadas são sempre trunfo. Siga o naipe puxado se puder; se não puder, pode jogar uma espada para vencer a vaza (ou descartar uma carta fraca).
  • A espada mais alta jogada vence a vaza; se nenhuma espada for jogada, vence a carta mais alta do naipe puxado.
  • Você não pode puxar espadas até elas serem "quebradas" — jogadas numa vaza anterior por quem não pôde seguir o naipe.

Pontuação e estratégia

Cumpra seu contrato e marque 10 pontos por vaza anunciada. Erre — faça menos vazas do que anunciou — e perca 10 por vaza anunciada, um doloroso "set". Cada vaza que você fizer acima do anúncio é um "saco": vale um único ponto agora, mas junte dez sacos e você perde 100, então não anuncie demais nem pegue vazas que não precisa. Conte suas ganhadoras certas — ases e espadas altas — antes de anunciar, apoie o nil do parceiro cobrindo as vazas que ele não pode fazer e guarde uma espada alta para tomar a mão na hora certa. Anunciar com calma e precisão vence muito mais jogos do que a ganância.

Escolher dificuldade

Spades

Anuncie as vazas que você e seu parceiro farão (0 = Nil). Espadas são trunfo; siga o naipe se puder e não saia de espadas até elas serem quebradas. Cumpra o anúncio combinado para +10 por vaza; erre para −10. Vazas a mais são sacos — dez sacos custam 100. A primeira dupla a chegar a 500 vence. N começa um novo jogo.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência