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Comment jouer à Spades

Spades est le grand jeu de cartes en équipe — quatre joueurs, deux camps, et la tension permanente entre annoncer hardiment et annoncer prudemment. Né des tables de cartes américaines, il est devenu l'un des jeux de cartes les plus joués en ligne au monde, et on comprend pourquoi : chaque donne commence par un pari (combien de plis pouvons-nous prendre ?) et se termine par la satisfaction, ou le dépit, de le découvrir. Ici, ton partenaire et toi affrontez trois bots.

But

Être la première équipe à atteindre 500 points. Tu es assis face à ton partenaire ; ensemble vous essayez de remporter exactement autant de plis que vous en avez annoncés.

Les annonces

À chaque donne, chaque joueur annonce le nombre de plis qu'il pense remporter, de 0 à 13. Les annonces de ton équipe s'additionnent — c'est votre contrat. Une annonce de Nil (zéro) est la promesse de ne remporter aucun pli : réussis-la pour +100, échoue pour −100.

Jouer les plis

  • Les piques sont toujours atout. Fournis la couleur demandée si tu peux ; sinon, tu peux jouer un pique pour remporter le pli (ou te défausser d'une carte faible).
  • Le plus haut pique joué remporte le pli ; si aucun pique n'est joué, la plus haute carte de la couleur demandée l'emporte.
  • Tu ne peux pas attaquer à pique tant qu'elles ne sont pas « entamées » — jouées lors d'un pli précédent par quelqu'un qui ne pouvait pas fournir.

Score et stratégie

Réalise ton contrat et tu marques 10 points par pli annoncé. Manque-le — remporte moins de plis que tu n'en as annoncés — et tu perds 10 par pli annoncé, un « set » douloureux. Chaque pli pris au-dessus de ton annonce est un « sac » : il vaut un seul point pour l'instant, mais accumule dix sacs et tu perds 100, alors n'annonce pas trop et ne prends pas de plis inutiles. Compte tes levées sûres — as et hauts piques — avant d'annoncer, soutiens le nil de ton partenaire en couvrant les plis qu'il ne peut pas prendre, et garde un haut pique pour reprendre la main au bon moment. Une annonce calme et précise gagne bien plus de parties que la gourmandise.

Choisir la difficulté

Spades

Annonce les plis que ton partenaire et toi allez remporter (0 = Nil). Les piques sont atout ; fournis la couleur si tu peux, et n'attaque pas à pique tant qu'elles ne sont pas entamées. Réalise votre annonce commune pour +10 par pli ; manque-la pour −10. Les plis en trop sont des sacs — dix sacs coûtent 100. La première équipe à 500 gagne. N lance une nouvelle partie.

Paramètres

Dos des cartes

Couleur

Thème

Apparence