Batak

Como jogar Batak

O Batak — "Koz Batak" por extenso — é um dos jogos de cartas mais jogados da Turquia, um jogo de vazas afiado em que é cada um por si e as espadas são sempre trunfo. A emoção está na aposta: você promete um número de vazas e depois tem de cumprir, porque ficar abaixo afunda você (é isso que "batak" significa). Você joga contra três bots.

As cartas

Um baralho padrão de 52 cartas, distribuído treze para cada. As cartas valem, da mais alta para a mais baixa, Ás, Rei, Dama, Valete, 10 até o 2. As espadas (♠) são sempre trunfo.

A aposta

Na sua vez, cada jogador aposta o número de vazas que espera fazer — ao menos cinco. Como os quatro jogadores apostam cinco ou mais, mas há apenas treze vazas, as apostas sempre somam mais do que é possível fazer: alguém vai ficar abaixo.

Jogando uma vaza

  • Você deve seguir o naipe puxado se puder.
  • Se não tiver o naipe, pode jogar qualquer carta — inclusive um trunfo.
  • Você não pode puxar uma espada até as espadas serem "quebradas" (uma espada jogada sobre outro naipe), a não ser que só tenha espadas na mão.
  • A espada mais alta ganha; sem espada, a carta mais alta do naipe puxado. Quem ganha puxa a próxima vaza.

Pontuação

No fim, você precisa ter feito ao menos sua aposta. Cumpra e marque sua aposta; fique abaixo e vá para o batak, perdendo a aposta. A primeira pessoa a chegar a 51 pontos vence.

Estratégia

Aposte o que sua mão realmente pode ganhar — espadas altas são vazas quase certas, e um Ás de naipe lateral geralmente pontua. Um naipe lateral curto somado a algumas espadas deixa você cortar. Não prometa demais: uma vaza a mais que você não consegue fazer transforma uma mão vencedora num batak. Depois de cumprir sua aposta, pare de pegar vazas — solte suas cartas baixas e deixe os outros brigarem. Toque numa carta para jogá-la; as cartas válidas ficam destacadas. N começa um novo jogo.

Escolher dificuldade

Batak

O Koz Batak da Turquia; você contra três bots, cada um por si. 52 cartas, 13 cada; espadas (♠) são sempre trunfo. Na sua vez, cada jogador aposta as vazas que vai fazer — ao menos cinco. Siga o naipe se puder; se não puder, jogue qualquer carta. Você não pode puxar espadas até elas serem quebradas. A espada mais alta ganha; senão, a carta mais alta do naipe puxado. Você precisa fazer ao menos sua aposta — cumpra para marcar a aposta, fique abaixo e vá para o "batak", perdendo-a. A primeira pessoa a 51 vence. N novo jogo.

Configurações

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência