Batak

Come si gioca a Batak

Batak — per esteso "Koz Batak" — è uno dei giochi di carte più giocati della Turchia, un teso gioco di prese in cui ognuno gioca per sé e le picche sono sempre atout. Il brivido sta nella dichiarazione: prometti un numero di prese e poi devi mantenerlo, perché restare sotto ti fa affondare (è proprio questo che significa "batak"). Giochi contro tre bot.

Le carte

Un mazzo standard da 52 carte, tredici a testa. Le carte valgono, dall'alto al basso, Asso, Re, Donna, Fante, 10 fino al 2. Le picche (♠) sono sempre atout.

La dichiarazione

A turno, ogni giocatore dichiara il numero di prese che prevede di fare — almeno cinque. Poiché i quattro giocatori dichiarano ciascuno cinque o più, ma ci sono solo tredici prese, le dichiarazioni superano sempre il realizzabile: qualcuno resterà a corto.

Giocare una presa

  • Devi rispondere al seme di uscita se puoi.
  • Se sei privo del seme, puoi giocare qualsiasi carta — atout compreso.
  • Non puoi aprire a picche finché le picche non sono "spezzate" (una picca è stata giocata su un altro seme), a meno che tu non abbia solo picche.
  • Vince la picca più alta; senza picche, la carta più alta del seme di uscita. Chi vince apre la presa successiva.

Punteggio

Alla fine devi aver fatto almeno la tua dichiarazione. Realizzala e segni la tua dichiarazione; restane sotto e vai batak, perdendola. Il primo giocatore a raggiungere 51 punti vince.

Strategia

Dichiara quanto la tua mano può davvero vincere — le picche alte sono prese quasi certe, e un Asso di un seme laterale di solito frutta. Un seme laterale corto più qualche picca ti permette di tagliare. Non promettere troppo: una presa in più che non riesci a fare trasforma una mano vincente in un batak. Una volta realizzata la dichiarazione, smetti di prendere prese — scarica le carte basse e lascia che gli altri se le contendano. Tocca una carta per giocarla; le carte legali sono evidenziate. N avvia una nuova partita.

Scegli la difficoltà

Batak

Il Koz Batak della Turchia; tu contro tre bot, ognuno per sé. 52 carte, 13 a testa; le picche (♠) sono sempre atout. A turno ogni giocatore dichiara le prese che farà — almeno cinque. Rispondi al seme se puoi; se non puoi, gioca qualsiasi carta. Non puoi aprire a picche finché non sono spezzate. Vince la picca più alta, altrimenti la carta più alta del seme di uscita. Devi fare almeno la tua dichiarazione — realizzala per segnarla, mancala e vai "batak", perdendola. La prima a 51 vince. N nuova partita.

Impostazioni

Dorso delle carte

Colore

Tema

Aspetto