Conquián

Jak grać w Conquián

Conquián to meksykański dziadek wszystkich gier remikowych — najstarsza znana gra tego rodzaju, z której wywodzą się Gin Rummy i Canasta. Jest ostra, szybka i nietypowa: budujesz układy bezpośrednio na stole, a wygrywa pierwszy gracz, który wyłoży jedenaście kart. Grasz tu jeden na jeden z botem.

Talia

Talia 40 kart — ósemki, dziewiątki i dziesiątki są usunięte, więc każdy kolor ma kolejność A 2 3 4 5 6 7 J Q K. Oznacza to, że walet następuje po siódemce: sekwens może wyglądać tak 5-6-7-J-Q. As jest zawsze najniższy.

Cel

Bądź pierwszym, który ma jedenaście kart wyłożonych po swojej stronie stołu. Układ to trójka (trzy lub cztery karty tej samej rangi) albo sekwens (trzy lub więcej kart tego samego koloru z rzędu). Wygraj grę, a zdobywasz punkt; pierwszy do 3 gier wygrywa mecz.

Twoja kolej

  • Dobierz wierzchnią kartę z talii — albo weź wierzchnią kartę ze stosu zrzutów. Zasada Conquián: kartę ze zrzutów możesz wziąć tylko wtedy, gdy potrafisz ją od razu wyłożyć.
  • Wyłóż nowe układy i dokładaj karty do układów, które masz już przed sobą.
  • Zrzuć jedną kartę, aby zakończyć kolejkę (zrzucona karta staje się dostępna dla przeciwnika).

Remis

Jeśli talia się skończy, zanim ktokolwiek osiągnie jedenaście, gra kończy się remisem — nikt nie zdobywa punktu i rozdawana jest nowa gra. Dlatego każda karta się liczy: zmarnowane dobranie może sprawić, że gra nie przypadnie nikomu.

Strategia

Jedenaście to dokładnie cztery plus cztery plus trzy albo trzy plus trzy plus pięć — zaplanuj, które układy cię tam doprowadzą, zanim talia się przerzedzi. Trzymaj karty, które mogą rosnąć w dwóch kierunkach (szóstka pik pasuje do sekwensu 5-7 i do innych szóstek) i nie rozbijaj prawie gotowego sekwensu dla szybkiej trójki. Obserwuj, co zrzuca przeciwnik: karta, którą wyrzuca, to karta, której nie potrafi wykorzystać, a karta, której potrzebujesz, może leżeć na wierzchu stosu — pamiętaj jednak, że możesz ją wziąć tylko po to, by od razu ją wyłożyć. Dotknij talii lub zrzutów, aby dobrać, zaznacz karty i naciśnij Wyłóż, dotknij układu, aby dołożyć kartę, a N rozpoczyna nową grę.

Wybierz poziom trudności

Conquián

Meksykański przodek remika, dla dwóch graczy. Talia 40 kart (bez 8/9/10) ma kolejność A 2 3 4 5 6 7 J Q K, więc walet następuje po siódemce. W każdej kolejce dobierasz wierzchnią kartę z talii albo bierzesz wierzchnią kartę ze stosu zrzutów — tylko jeśli możesz ją od razu wyłożyć. Układaj przed sobą trójki (3–4 karty tej samej rangi) i sekwensy (3+ karty tego samego koloru z rzędu), a potem zrzuć kartę. Wygrywasz w chwili, gdy masz wyłożone jedenaście kart. Jeśli talia skończy się wcześniej, gra kończy się remisem. Pierwszy do 3 gier wygrywa mecz. N nowa gra.

Ustawienia

Rewers kart

Kolor

Motyw

Wygląd