Conquián
Cómo jugar Conquián
El Conquián es el abuelo mexicano de todos los juegos de rummy — el más antiguo que se conoce de su tipo, del que descienden el Gin Rummy y la Canasta. Es agudo, rápido y peculiar: armas tus combinaciones directo sobre la mesa y el primer jugador en bajar once cartas gana. Aquí se juega mano a mano contra un bot.
La baraja
Una baraja de 40 cartas — se quitan los ochos, nueves y dieces, así que cada palo corre A 2 3 4 5 6 7 J Q K. Eso significa que la sota sigue al siete: una corrida puede leerse 5-6-7-J-Q. El as siempre vale bajo.
Objetivo
Sé el primero en tener once cartas bajadas de tu lado de la mesa. Una combinación es una tercia (tres o cuatro cartas del mismo valor) o una corrida (tres o más cartas seguidas del mismo palo). Gana un juego y anotas un punto; el primero en llegar a 3 juegos se lleva la partida.
Tu turno
- Roba la carta de arriba del pozo — o toma la de arriba del descarte. La regla del Conquián: solo puedes tomar el descarte si puedes bajarlo de inmediato.
- Baja nuevas combinaciones y agrega cartas a las que ya tienes frente a ti.
- Descarta una carta para terminar tu turno (la carta que tiras queda disponible para tu oponente).
El empate
Si el pozo se acaba antes de que alguien llegue a once, el juego queda en empate — nadie anota, y se reparte un juego nuevo. Eso hace que cada carta cuente: un robo desperdiciado puede dejar el juego sin ganador.
Estrategia
Once es exactamente cuatro-más-cuatro-más-tres, o tres-más-tres-más-cinco — planea qué combinaciones te llevarán hasta ahí antes de que el pozo se adelgace. Guarda cartas que puedan crecer en dos direcciones (un 6 de espadas liga con la corrida 5-7 y con los otros seises), y no rompas una corrida casi completa por una tercia rápida. Observa lo que descarta tu oponente: una carta que tira es una que no puede usar, y una carta que necesitas puede estar arriba del montón — pero recuerda que solo puedes tomarla para bajarla de inmediato. Toca el pozo o el descarte para robar, selecciona cartas y pulsa Bajar, toca una combinación para ligar una carta, y N inicia un juego nuevo.