Batak

Jak grać w Batak

Batak — pełna nazwa „Koz Batak” — to jedna z najczęściej granych gier karcianych w Turcji, ostra gra w lewy, w której każdy gra sam za siebie, a piki są zawsze atutem. Dreszczyk emocji tkwi w licytacji: obiecujesz pewną liczbę lew, a potem musisz ją dostarczyć, bo niedociągnięcie cię topi (właśnie to znaczy „batak”). Grasz przeciwko trzem botom.

Karty

Standardowa talia 52 kart, po trzynaście dla każdego. Karty od najwyższej do najniższej: as, król, dama, walet, 10 i niżej do 2. Piki (♠) są zawsze atutem.

Licytacja

Po kolei każdy gracz licytuje liczbę lew, jaką spodziewa się wziąć — co najmniej pięć. Ponieważ czterech graczy licytuje po pięć lub więcej, a lew jest tylko trzynaście, licytacje zawsze sumują się do więcej, niż można wziąć: ktoś będzie musiał spaść poniżej.

Rozgrywanie lewy

  • Musisz dokładać do wyłożonego koloru, jeśli możesz.
  • Jeśli nie masz koloru, możesz zagrać cokolwiek — w tym atut.
  • Nie możesz wyjść w pika, dopóki piki nie zostaną „przełamane” (pik został zagrany w innym kolorze), chyba że masz w ręce już tylko piki.
  • Najwyższy pik bierze lewę; jeśli nie zagrano pika, bierze najwyższa karta wyłożonego koloru. Zwycięzca wychodzi w następną lewę.

Punktacja

Na koniec musisz wziąć co najmniej swoją licytację. Wykonaj ją, a zdobywasz punkty równe licytacji; spadnij poniżej, a idziesz na batak, tracąc swoją licytację. Pierwszy gracz, który osiągnie 51 punktów, wygrywa.

Strategia

Licytuj tyle, ile twoja ręka naprawdę może wygrać — wysokie piki to niemal pewne lewy, a as w kolorze bocznym zwykle bierze. Krótki kolor boczny plus kilka pików pozwala przebijać atutem. Nie obiecuj za dużo: dodatkowa lewa, której nie zdołasz wziąć, zamienia wygrywającą rękę w batak. Gdy już wykonasz licytację, przestań brać lewy — zrzucaj niskie karty i pozwól innym walczyć. Stuknij kartę, by ją zagrać; dozwolone karty są podświetlone. N rozpoczyna nową grę.

Wybierz poziom trudności

Batak

Turecki Koz Batak; ty kontra trzy boty, każdy gra sam za siebie. 52 karty, po 13 na gracza; piki (♠) są zawsze atutem. Po kolei każdy gracz licytuje lewy, które weźmie — co najmniej pięć. Dokładaj do koloru, jeśli możesz; jeśli nie masz, zagraj cokolwiek. Nie możesz wyjść w piki, dopóki nie zostaną przełamane. Bierze najwyższy pik, w przeciwnym razie najwyższa karta wyłożonego koloru. Musisz wziąć co najmniej swoją licytację — wykonaj ją, by zdobyć punkty za licytację, nie wykonaj i idziesz na „batak”, tracąc ją. Pierwszy do 51 wygrywa. N nowa gra.

Ustawienia

Rewers kart

Kolor

Motyw

Wygląd