Jass

Hoe speel je Jass (Schieber)

Jass is het nationale kaartspel van Zwitserland, en Schieber is de populairste vorm — een trekspel met partners waarvan de naam komt van schieben, “doorschuiven”, omdat je de troefbeslissing naar je partner kunt schuiven. Jij (p0) bent partner van de speler tegenover je; de andere twee zijn je tegenstanders. Je speelt tegen drie bots en racet naar 1500.

De kaarten

Een spel van 36 kaarten — 6, 7, 8, 9, 10, Boer, Vrouw, Heer, Aas in vier kleuren (hier met Franse kleuren weergegeven) — negen aan elke speler gedeeld. Wat een kaart waard is hangt af van het contract.

Het contract kiezen

De voorhand kiest een van zes contracten, of schuift door (Schiebe) zodat de partner moet kiezen. De keuzes zijn: elk van de vier kleuren als troef; Obenabe (van boven, geen troef, Aas hoog); of Undenufe (van onderen, geen troef, de Zes hoog). Elke score in die hand wordt vermenigvuldigd met de contractfactor: de twee goedkopere kleuren ×1, de twee duurdere kleuren ×2, Obenabe ×3, Undenufe ×4.

Kaartwaarden

  • Troefkleur: de Boer (de Buur) is het hoogst, waard 20; de 9 (de Nell) is de tweede, waard 14; daarna Aas 11, Tien 10, Heer 4, Vrouw 3, de rest 0.
  • Gewone kleuren: Aas 11, Tien 10, Heer 4, Vrouw 3, Boer 2, de rest 0.
  • Obenabe / Undenufe: geen troef; de 11 verhuist van de Aas naar de Zes, en elke 8 is 8 waard. Er zitten 152 punten in de kaarten, plus 5 voor de laatste slag.

Spelen & de speciale regels

Je moet de aangespeelde kleur volgen als je kunt — maar je mag altijd in plaats daarvan een troef spelen. Je mag niet ondertroeven (een troef lager dan een al gespeelde in de slag) tenzij je hand uit alleen troeven bestaat, en de Buur wordt nooit gevraagd als troef wordt aangespeeld. De hoogste troef wint; zonder troef de hoogste kaart van de aangespeelde kleur.

Weis & Stöck

Weis zijn melds die je in handen hebt: een reeks van drie scoort 20, vier scoort 50, vijf of meer 100; vier gelijke scoort 100, behalve vier Nells 150 en vier Buurs 200. Alleen het team met de ene beste Weis scoort — en het scoort al de zijne. Stöck — de Heer en Vrouw van troef in één hand — is 20 waard. Pak alle negen slagen voor een Match (+100). Het eerste team op 1500 wint. Tik een kaart aan om hem te spelen; geldige kaarten zijn gemarkeerd. N start een nieuw spel.

Kies moeilijkheid

Jass (Schieber)

Het nationale spel van Zwitserland; jij + partner (tegenover) tegen twee bots, plus een derde. 36 kaarten (6-A), negen elk. De voorhand kiest een contract — een troefkleur, Obenabe (van boven), Undenufe (van onderen) — of schuift door (Schiebe) naar de partner. De scores worden vermenigvuldigd: goedkope kleuren ×1, dure kleuren ×2, Obenabe ×3, Undenufe ×4. In troef is de Buur (Boer) = 20 en de Nell (9) = 14; A 11, 10 = 10, H 4, V 3. Gewone kleuren A 11/10:10/H4/V3/B2. Zonder troef verhuist de 11 naar de Zes; elke 8 = 8. 152 in de kaarten + 5 voor de laatste slag. Volg kleur, maar je mag altijd troeven (geen ondertroeven tenzij alles troef is; de Buur wordt nooit gevraagd als troef wordt aangespeeld). Weis (reeksen/vier gelijke) scoort voor het team met de beste; Stöck (H+V van troef) = 20; alle negen slagen = Match (+100). Eerste op 1500. N nieuw spel.

Instellingen

Achterkant

Kleur

Thema

Weergave