Hoe je Gomoku (Vijf op een Rij) speelt
Gomoku — ook wel Vijf op een Rij, Gobang of Omok genoemd — is een klassiek strategiespel dat op de snijpunten van een raster wordt gespeeld met stenen in twee kleuren. Hier speel je het in je browser tegen een computertegenstander, zonder download en zonder aanmelding. Jij neemt de donkere steen en begint; de bot antwoordt met de lichte steen. Het doel is eenvoudig te omschrijven en verrassend diep om te spelen: wees de eerste die vijf van je eigen stenen op een ononderbroken rij krijgt.
Het doel
Maak een rechte lijn van vijf of meer van je stenen — horizontaal, verticaal of langs een van beide diagonalen. Zodra een speler zo'n lijn voltooit, wint die speler en licht de lijn op. Als elk vakje op het bord vol raakt en geen van beide spelers vijf op een rij heeft, is het spel gelijk, al is dat op een vol 15×15-bord zeldzaam.
Het bord en de zetten
Het bord is een raster van 15×15 vakjes. Spelers wisselen elkaar af en leggen telkens één steen op een leeg vakje. Stenen verplaatsen nooit zodra ze liggen en worden nooit geslagen of verwijderd — Gomoku is puur opbouwend, dus elke zet is definitief. Omdat jij begint, heb jij het initiatief; gebruik het om dreigingen op te bouwen in plaats van stenen over het bord te verspreiden.
- Tik of klik op een leeg vakje om je donkere steen daar neer te leggen.
- De bot antwoordt even later met een lichte steen.
- Het vakje dat je net hebt gespeeld, krijgt een ring zodat je het verloop kunt volgen.
- De winnende rij van vijf wordt gemarkeerd zodra hij ontstaat.
- Druk op N, of de knop voor een nieuw spel, om op elk moment opnieuw te beginnen.
Strategie
De kern van Gomoku is de dreiging. Een "open drie" — drie van je stenen op een rij met lege vakjes aan beide uiteinden — dwingt je tegenstander te reageren, want als je met rust wordt gelaten, maak je er een open vier van, en een open vier valt niet meer te stoppen (hij dreigt aan beide kanten vijf te worden). De sterkste aanvallen rijgen dreigingen aan elkaar: een "dubbele dreiging" creëert twee winnende lijnen tegelijk die de tegenstander niet allebei kan blokkeren. Even belangrijk is verdediging. Houd elke beurt de stenen van de bot in de gaten en blokkeer zijn open drieën en elke vier voordat hij er vijf van kan maken, anders verlies je aan een geforceerde lijn. Sterke spelers denken een zet of twee vooruit en wegen hun eigen opbouwende lijnen af tegen de dreigingen die ze moeten beantwoorden. Controle over het centrum telt, omdat stenen daar in alle vier richtingen reiken, dus je openingszetten moeten zich rond het midden bundelen in plaats van af te dwalen naar de randen.
Een moeilijkheid kiezen
Open de Instellingen om een botsterkte te kiezen. Op Makkelijk jaagt de bot alleen op zijn eigen lijnen en negeert die van jou grotendeels, dus je kunt winnen door één gestage dreiging op te bouwen. Op Gemiddeld voltooit hij altijd zijn eigen vijf wanneer dat kan en blokkeert hij je vieren en open drieën. Op Moeilijk weegt hij je dreigingen nog zwaarder mee en verdedigt hij hardnekkig, dus je hebt echte dubbele dreigingen nodig om erdoorheen te breken. Je keuze wordt op dit apparaat onthouden voor de volgende keer.