Come si gioca a Spider Solitario
Spider è il grande solitario della famiglia — un gioco a due mazzi, 104 carte, che premia la pianificazione attenta più della fortuna. Richiede un po' più tempo di Klondike, ma pochi giochi di carte sono altrettanto soddisfacenti di quando le lunghe sequenze finalmente si compongono e si sollevano dal tavoliere. Puoi scegliere quanto vuoi che sia difficile prima di iniziare.
Obiettivo
Costruisci otto sequenze complete, ciascuna che va dal Re fino all'Asso in un unico seme. Appena si forma una sequenza completa da Re ad Asso, si rimuove da sola sulla base. Liberale tutte e otto e vinci.
Il tavoliere
- Dieci cascate contengono le carte distribuite. La carta in fondo a ogni colonna parte a faccia in su; tutto ciò che sta sopra parte a faccia in giù e si gira man mano che viene scoperto.
- Il tallone contiene le carte rimanenti e distribuisce una nuova fila quando sei bloccato.
Mosse
- Sposta una singola carta a faccia in su su una carta di un valore più alto, indipendentemente dal seme — un 7 di qualsiasi seme può stare su qualsiasi 8.
- Puoi prendere e trasportare una sequenza decrescente dello stesso seme come un unico gruppo; le sequenze di semi misti si possono spostare solo una carta alla volta.
- Una cascata vuota accetta qualsiasi carta o sequenza, diventando un prezioso spazio di parcheggio.
- Clicca il tallone per distribuire altre dieci carte, una per colonna — ma solo quando nessuna cascata è vuota, quindi riempi i vuoti prima di distribuire.
Difficoltà e strategia
Spider a 1 seme è il più amichevole: tutte le 104 carte condividono un seme, quindi ogni sequenza è implicitamente dello stesso seme e quasi tutte le distribuzioni sono risolvibili. A 2 semi e 4 semi è progressivamente più difficile perché le carte di semi diversi si intralciano a vicenda. Qualunque sia il livello, le mosse migliori sono quelle che girano le carte coperte a faccia in su e costruiscono lunghe sequenze dello stesso seme. Cerca di tenere una colonna vuota il più a lungo possibile ed evita di spezzare una bella sequenza dello stesso seme a meno che non liberi una carta che ti serve davvero. Prima di ogni distribuzione dal tallone, riordina il tavoliere — non puoi annullare una distribuzione.