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Come si gioca a Piramide Solitario

Piramide è un solitario rapido e leggero costruito attorno a un'unica operazione aritmetica: ogni coppia che rimuovi deve sommare a 13. Ventotto carte vengono distribuite in una piramide di sette file sovrapposte, e il tuo compito è smontarla dal basso verso l'alto. Le partite sono brevi e un po' dipendenti dalla fortuna, il che rende Piramide il gioco perfetto per qualche minuto libero.

Obiettivo

Libera tutta la piramide rimuovendone tutte le carte in coppie che sommano a 13 (i Re se ne vanno da soli). Svuota la piramide e vinci la distribuzione.

Valori delle carte

Gli Assi valgono 1, le carte numeriche il loro valore nominale, i Fanti 11, le Regine 12 e i Re 13. Coppie utili da ricordare: Asso + Regina, 2 + Fante, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 e 6 + 7.

Mosse

  • Una carta è "disponibile" solo quando nulla la sovrappone dal basso — gli angoli si liberano per primi, poi le file superiori.
  • Clicca due carte disponibili i cui valori sommano a 13 ed entrambe spariscono.
  • Clicca un Re qualsiasi per rimuoverlo da solo.
  • La carta in cima allo scarto può essere abbinata a qualsiasi carta disponibile della piramide, oppure con il tallone.
  • Clicca il tallone per scoprire la carta successiva sullo scarto. Hai un solo riciclo del tallone quando si esaurisce.

Strategia

Pensa alle sovrapposizioni della piramide come a vincoli, non a scelte — puoi prendere solo ciò che è scoperto, quindi pianifica l'ordine che sblocca il maggior numero di carte. Quando due coppie sono entrambe valide, preferisci quella che libera una carta che ti servirà per abbinare qualcosa bloccato più in alto. Conserva il tallone e il tuo unico riciclo per i veri vicoli ciechi invece di consumarli presto; una carta dello scarto che hai saltato potrebbe essere proprio ciò che una carta disponibile della piramide sta aspettando. Non tutte le distribuzioni sono risolvibili, quindi se il tavoliere si blocca, distribuiscine una nuova e riprova.

Come si gioca a Piramide

Obiettivo

Abbina le carte che sommano a 13 (Asso=1, J=11, Q=12, K=13). Libera tutta la piramide.

Carte disponibili

Si possono giocare solo le carte che hanno entrambe le carte sottostanti già rimosse.

Tallone

Clicca il tallone per pescare sullo scarto. Un solo riciclo.

Scorciatoie

Spazio pesca   U annulla   N nuova

Impostazioni

Dorso delle carte

Colore
Mostrato sulle carte coperte.

Tema

Aspetto
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