So spielst du Pyramide Solitär
Pyramide ist eine schnelle, luftige Patience, die um eine einzige Rechenaufgabe herum gebaut ist: Jedes Paar, das du entfernst, muss zusammen 13 ergeben. Achtundzwanzig Karten werden zu einer Pyramide aus sieben überlappenden Reihen ausgelegt, und deine Aufgabe ist es, sie von unten nach oben abzubauen. Die Runden sind kurz und ein wenig glücksabhängig, was Pyramide zu einem perfekten Spiel für ein paar freie Minuten macht.
Ziel
Baue die ganze Pyramide ab, indem du alle Karten in Paaren entfernst, die zusammen 13 ergeben (Könige gehen von allein). Leere die Pyramide und du gewinnst die Verteilung.
Kartenwerte
Asse zählen als 1, Zahlenkarten nach ihrem aufgedruckten Wert, Buben als 11, Damen als 12 und Könige als 13. Nützliche Paare zum Merken: Ass + Dame, 2 + Bube, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 und 6 + 7.
Züge
- Eine Karte ist nur dann "verfügbar", wenn nichts sie von unten überlappt — zuerst werden die Ecken frei, dann die Reihen darüber.
- Klicke zwei verfügbare Karten an, deren Werte zusammen 13 ergeben, und beide verschwinden.
- Klicke einen beliebigen König an, um ihn allein zu entfernen.
- Die oberste Karte der Ablage kann mit jeder verfügbaren Pyramidenkarte oder mit dem Talon gepaart werden.
- Klicke den Talon an, um seine nächste Karte auf die Ablage zu drehen. Wenn er leer ist, bekommst du einen Durchlauf durch den Talon.
Strategie
Sieh die Überlappungen der Pyramide als Einschränkungen, nicht als Wahlmöglichkeiten — du kannst nur nehmen, was freiliegt, also plane die Reihenfolge, die die meisten Karten freischaltet. Wenn zwei Paare beide erlaubt sind, bevorzuge das, das eine Karte freilegt, die du brauchst, um etwas weiter oben Festsitzendes zu paaren. Spare den Talon und deinen einzigen Durchlauf für echte Sackgassen auf, statt sie früh aufzubrauchen; eine Ablagekarte, die du übersprungen hast, könnte genau das sein, worauf eine verfügbare Pyramidenkarte wartet. Nicht jede Verteilung ist lösbar, also wenn das Brett festfährt, gib eine neue und versuche es noch einmal.