Comment jouer à la Pyramide Solitaire
La Pyramide est une patience vive et légère bâtie autour d'un seul petit calcul : chaque paire que tu retires doit faire 13. Vingt-huit cartes sont disposées en une pyramide de sept rangées qui se chevauchent, et ton travail est de la démonter de bas en haut. Les manches sont courtes et un brin dépendantes de la chance, ce qui fait de la Pyramide un jeu parfait pour quelques minutes libres.
Objectif
Dégage toute la pyramide en retirant toutes ses cartes par paires totalisant 13 (les Rois partent seuls). Vide la pyramide et tu remportes la donne.
Valeur des cartes
Les As valent 1, les cartes numérotées leur valeur, les Valets 11, les Dames 12 et les Rois 13. Paires utiles à retenir : As + Dame, 2 + Valet, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 et 6 + 7.
Les coups
- Une carte est « disponible » seulement quand rien ne la chevauche par en dessous — les coins se libèrent en premier, puis les rangées au-dessus.
- Clique deux cartes disponibles dont les valeurs font 13 et toutes deux disparaissent.
- Clique n'importe quel Roi pour le retirer seul.
- La carte du dessus de la défausse peut s'associer à n'importe quelle carte disponible de la pyramide, ou à la pioche.
- Clique la pioche pour retourner sa carte suivante sur la défausse. Tu disposes d'un seul recyclage de la pioche une fois épuisée.
Stratégie
Considère les chevauchements de la pyramide comme des contraintes, pas des choix — tu ne peux prendre que ce qui est exposé, alors planifie l'ordre qui débloque le plus de cartes. Quand deux paires sont légales, préfère celle qui libère une carte dont tu auras besoin pour associer quelque chose de bloqué plus haut. Garde la pioche et ton unique recyclage pour les véritables impasses plutôt que de les griller tôt ; une carte de la défausse que tu as dépassée pourrait être exactement ce qu'attend une carte disponible de la pyramide. Toutes les donnes ne sont pas solubles, alors si le plateau se bloque, distribues-en une nouvelle et réessaie.