Conquián
Come si gioca a Conquián
Il Conquián è il nonno messicano di ogni gioco di ramino — il più antico gioco conosciuto del suo genere, quello da cui discendono il Gin Rummy e la Canasta. È deciso, veloce e insolito: costruisci le combinazioni direttamente sul tavolo e vince il primo giocatore che cala undici carte. Qui si gioca testa a testa contro un bot.
Il mazzo
Un mazzo da 40 carte — gli otto, i nove e i dieci sono tolti, così ogni seme va A 2 3 4 5 6 7 J Q K. Questo significa che il Fante segue il sette: una scala può essere 5-6-7-J-Q. L'asso è sempre basso.
Obiettivo
Essere il primo ad avere undici carte calate dalla tua parte del tavolo. Una combinazione è un tris (tre o quattro carte dello stesso valore) o una scala (tre o più carte dello stesso seme in fila). Vinci una partita e segni un punto; il primo a 3 partite si aggiudica l'incontro.
Il tuo turno
- Pesca la prima carta del tallone — oppure prendi la carta in cima allo scarto. La regola del Conquián: puoi prendere lo scarto solo se puoi calarlo immediatamente.
- Cala nuove combinazioni e aggiungi carte alle combinazioni già davanti a te.
- Scarta una carta per chiudere il turno (la carta che butti diventa disponibile per l'avversario).
La patta
Se il tallone si esaurisce prima che qualcuno arrivi a undici, la partita è patta — nessuno segna, e viene distribuita una nuova partita. Questo rende ogni carta importante: una pescata sprecata può non dare la partita a nessuno.
Strategia
Undici è esattamente quattro-più-quattro-più-tre, oppure tre-più-tre-più-cinque — pianifica quali combinazioni ti porteranno lì prima che il tallone si assottigli. Tieni carte che possono crescere in due direzioni (un 6 di picche si abbina alla scala 5-7 e agli altri sei), e non spezzare una scala quasi completa per un tris veloce. Osserva cosa scarta l'avversario: una carta che butta è una che non può usare, e una carta che ti serve potrebbe essere in cima al pozzo — ma ricorda che puoi prenderla solo per calarla subito. Tocca il tallone o lo scarto per pescare, seleziona le carte e premi Cala, tocca una combinazione per aggiungerci una carta, e N avvia una nuova partita.