Sueca

Hvernig á að spila Sueca

Sueca er spil Portúgals — og fastur liður í Brasilíu og Angóla líka — fjögurra manna félagaslagur sem spilaður er á hröðum, glaðlegum hraða. Það eru engin sagnir: gjöfin ræður trompinu, og þaðan í frá snýst allt um að fylgja lit, ná verðmætu spilunum og lesa í félaga þinn yfir borðið. Hér spilar þú með einum tölvufélaga gegn tveimur öðrum.

Spilin

40 spila stokkur — áttur, níur og tíur eru fjarlægðar. Spilin raðast, hæst til lægst, ás, 7, kóngur, gosi, drottning, síðan 6 niður í 2. Aðeins fimm bera stig: ásinn er 11, 7 ("manilha") er 10, kóngur 4, gosi 3 og drottning 2 — 120 stig alls. Hin spilin eru tóm, gagnleg aðeins til að vinna slagi eða henda.

Tromp & gjöfin

Hver spilari fær tíu spil. Síðasta spil gjafarans ræður tromplitnum (gjafarinn heldur því). Spilarinn hægra megin við gjafarann leiðir fyrsta slaginn.

Að spila slag

  • Þú verður að fylgja lit slagsins ef þú getur.
  • Ef þú getur ekki fylgt lit máttu spila hverju sem er — það er engin skylda að trompa.
  • Hæsta tromp vinnur; sé ekkert tromp í slagnum vinnur hæsta spil í lit slagsins. Sigurvegarinn leiðir næsta slag.

Stigagjöf

Leggðu saman stigin sem þín hlið náði. Meira en 60 af 120 vinnur gjöfina: 61–90 gefur 1 stig, 91–119 gefur 2, og að ná öllum 120 (capote) gefur 4. Nákvæmlega 60–60 er jafntefli og enginn fær stig. Fyrsta liðið í 4 stig vinnur leikinn.

Aðferðafræði

Ásinn og sjöið í hverjum lit halda 21 stigi saman — verndaðu þín eigin og veiddu stig andstæðinganna. Leiddu venjulegan ás snemma til að innheimta hann áður en hægt er að trompa hann, og geymdu lág tromp til að stela feitu slögunum sem andstæðingarnir reyna að vinna. Fylgstu með félaga þínum: ef hann er að vinna slag, kastaðu til hans stigunum þínum (kóngi eða gosa) í stað þess að sóa þeim; ef andstæðingur er að vinna og þú getur ekki slegið hann, losaðu þig við tómt spil. Sjöin eru dýrmæt — gefðu aldrei eitt í slag sem þú gætir tapað. Pikkaðu á spil til að spila það; lögleg spil eru auðkennd. N byrjar nýjan leik.

Veldu þyngd

Sueca

Portúgalskur félagaslagur; þú + tölvufélagi gegn tveimur tölvum, 40 spil (engin 8/9/10). Spilin raðast: ás, 7, kóngur, gosi, drottning, 6…2; stigin eru ás 11, 7 (manilha) 10, kóngur 4, gosi 3, drottning 2 (120 alls). Síðasta spil gjafarans ræður trompi. Fylgdu lit ef þú getur; annars spilaðu hvað sem er (engin skylda að trompa). Hæsta tromp vinnur, annars hæsta spil í lit slagsins. Meira en 60 stig vinnur gjöfina — 61–90 = 1, 91–119 = 2, öll 120 (capote) = 4. Fyrsta liðið í 4 vinnur. N nýr leikur.

Stillingar

Bakhlið spila

Litur

Þema

Útlit