Sueca

Cómo jugar a la Sueca

La Sueca es el juego de cartas de Portugal — y todo un clásico también en Brasil y Angola — un juego de bazas por parejas para cuatro jugadores que se juega a un ritmo ágil y animado. No hay subasta: el reparto fija el triunfo, y a partir de ahí todo consiste en asistir al palo, capturar las cartas de más valor y leer a tu compañero al otro lado de la mesa. Aquí juegas con un compañero bot contra otros dos.

Las cartas

Una baraja de 40 cartas — se retiran los ochos, nueves y dieces. Las cartas se ordenan, de mayor a menor, As, 7, Rey, Sota, Reina, y luego del 6 al 2. Solo cinco llevan puntos: el As vale 11, el 7 (la "manilha") vale 10, el Rey 4, la Sota 3 y la Reina 2 — 120 puntos en total. Las demás cartas están vacías, solo sirven para ganar bazas o para descartar.

El triunfo & el reparto

A cada jugador se le reparten diez cartas. La última carta del repartidor fija el palo de triunfo (el repartidor se la queda). El jugador a la derecha del repartidor sale en la primera baza.

Jugar una baza

  • Debes asistir al palo de salida si puedes.
  • Si no puedes asistir, puedes jugar cualquier carta — no hay obligación de fallar.
  • El triunfo más alto gana; si no hay triunfo en la baza, gana la carta más alta del palo de salida. El ganador sale en la siguiente.

Puntuación

Suma los puntos que capturó tu bando. Más de 60 de los 120 se lleva la mano: 61–90 vale 1 punto, 91–119 vale 2, y llevarse los 120 (un capote) vale 4. Exactamente 60–60 es empate y nadie puntúa. La primera pareja en llegar a 4 puntos gana la partida.

Estrategia

El As y el 7 de cada palo suman 21 puntos entre los dos — protege los tuyos y caza los de tus rivales. Saca un As pelón pronto para cobrarlo antes de que te lo fallen, y guarda triunfos bajos para robar las bazas gordas que tus rivales intenten ganar. Vigila a tu compañero: si está ganando una baza, échale tus puntos (un Rey o una Sota) en vez de desperdiciarlos; si gana un rival y no puedes superarlo, suelta una carta vacía. Los 7 son preciados — nunca alimentes uno a una baza que puedas perder. Toca una carta para jugarla; las cartas legales se resaltan. N empieza una nueva partida.

Elegir dificultad

Sueca

Juego de bazas por parejas portugués; tú + un compañero bot contra dos bots, 40 cartas (sin 8/9/10). Las cartas se ordenan As, 7, Rey, Sota, Reina, 6…2; los puntos son As 11, 7 (manilha) 10, Rey 4, Sota 3, Reina 2 (120 en total). La última carta del repartidor fija el triunfo. Asiste al palo si puedes; si no, juega lo que quieras (no hay obligación de fallar). El triunfo más alto gana la baza, si no, la carta más alta del palo de salida. Más de 60 puntos se lleva la mano — 61–90 = 1, 91–119 = 2, los 120 (capote) = 4. El primer equipo en llegar a 4 gana. N nueva partida.

Ajustes

Reverso de las cartas

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