Comment jouer à la Défense antimissile
La Défense antimissile est un jeu de défense rapide et nerveux que tu joues directement dans ton navigateur sans rien à installer. Il est conçu dans l'esprit des jeux d'arcade classiques à la missile command : une rangée de villes s'aligne en bas de l'écran, des missiles ennemis pleuvent d'en haut, et la seule chose entre eux et le sol, c'est toi et une batterie d'intercepteurs. Ton travail est de lire les traînées entrantes, d'anticiper où elles se dirigent, et de déclencher une explosion sur leur trajectoire avant qu'elles n'atteignent le sol.
L'objectif
Protège tes six villes le plus longtemps possible. Chaque missile entrant que tu détruis rapporte des points, et nettoyer une vague avec des villes encore debout donne un bonus de survie plus une récompense pour chaque intercepteur inutilisé. Les vagues ne finissent jamais vraiment — elles deviennent seulement plus rapides et plus denses — alors ton vrai but est de survivre au barrage et d'inscrire le plus haut score possible.
Comment jouer
- Surveille les traînées rouges : chacune est un missile descendant vers l'une de tes villes.
- Clique ou touche un point dans le ciel. Un intercepteur part de ta base centrale, vole vers ce point et explose en une déflagration grandissante.
- Tout missile pris dans le rayon de l'explosion est détruit — et des réactions en chaîne sont possibles, puisque chaque destruction crée sa propre petite explosion.
- Anticipe tes tirs. Vise légèrement devant un missile pour que l'explosion soit en pleine éclosion à l'arrivée du missile.
Commandes
Le jeu se contrôle presque entièrement en pointant. Sur ordinateur, clique n'importe où dans la zone de jeu pour tirer un intercepteur à cet endroit. Sur un téléphone ou une tablette, touche l'écran de la même façon — le tactile est entièrement pris en charge. Appuie sur N à tout moment pour lancer une nouvelle partie. Ton nombre d'intercepteurs est affiché en haut du plateau, alors garde-le à l'œil : tire trop librement en début de vague et tu pourrais être à sec juste quand les gros missiles arrivent.
Score et stratégie
Chaque missile vaut vingt-cinq points, et le bonus de fin de vague récompense à la fois les villes survivantes et les munitions économisées, alors des tirs disciplinés et bien placés battent à chaque fois la pulvérisation paniquée. Groupe tes intercepteurs : une explosion placée là où plusieurs missiles convergent peut anéantir tout un amas d'un coup. Défends tes villes restantes en priorité quand le plateau se vide — un missile qui tombe sur un terrain nu ne te coûte rien, mais un qui tombe sur une ville est perdu pour de bon. Ton meilleur score est enregistré sur cet appareil, alors chaque partie est l'occasion de repousser la ligne un peu plus loin dans la tempête.