Cómo jugar al Dominó

El dominó es uno de los grandes juegos sociales del mundo: se juega en los portales del Caribe, en los cafés de toda Latinoamérica y en las mesas de cocina de todas partes. Las fichas son sencillas y las reglas se aprenden en un minuto, pero leer los extremos abiertos y contar lo que queda por jugar lo convierten en una auténtica batalla de táctica. Esto es dominó de robo para dos: tú contra un bot.

Objetivo

Ser el primero en llegar a 100 puntos, anotados al vaciar tu mano y al pillar a tu rival con fichas todavía en la mano.

Las fichas

Un juego de doble seis tiene 28 fichas, cada una dividida en dos extremos que muestran de 0 a 6 puntos. A cada jugador se le reparten siete; el resto forma el pozo. Quien tenga el doble más alto (o, en su defecto, la ficha más pesada) sale primero.

Jugar un turno

  • La línea tiene dos extremos abiertos. Juega una ficha que enlace con uno de ellos —un 5 puede unirse a un extremo que muestre 5— y ese extremo pasa a mostrar el otro número de la ficha.
  • Si una ficha enlaza con ambos extremos, tócala y luego toca el extremo verde donde la quieres poner.
  • ¿No puedes jugar? Roba fichas del pozo hasta que puedas. Cuando el pozo esté vacío y sigas sin poder jugar, debes pasar.

Cómo ganar y puntuar

Juega la última ficha de tu mano y cantas «¡Dominó!»: anotas el total de puntos que le queden a tu rival en la mano. Si ninguno de los dos puede mover y el pozo está vacío, la partida queda cerrada; gana quien tenga la mano más ligera y anota los puntos de la mano contraria. El primero en llegar a 100 se lleva el juego. Los buenos jugadores sueltan pronto sus fichas pesadas, mantienen una variedad de números para no quedarse atascados y vigilan qué números pasa una y otra vez el rival: ese es un número que no puede jugar. D roba, N empieza una partida nueva.

Elegir dificultad

Dominó

Enlaza una ficha con uno de los dos extremos abiertos de la línea. Si encaja en ambos extremos, toca la ficha y luego toca el extremo verde. ¿No puedes jugar? Roba del pozo, o pasa cuando esté vacío. Vacía tu mano para cantar «Dominó» y anota los puntos que le queden a tu rival; si la partida se cierra, gana la mano más ligera. El primero en llegar a 100 gana. D robar · N partida nueva.

Ajustes

Tema

Apariencia