Clica no tabuleiro (ou prime Espaço) para virar a carta seguinte.

Como jogar Relógio Solitário

O Relógio Solitário é o jogo mais tranquilo da mesa — não há decisões a tomar, nem jogadas a planear, nem nada para anular. Limitas-te a virar cartas e a ver o relógio preencher-se. É o equivalente em paciência a fazer saltar uma pedra na água: rápido, calmante, e ganhador o suficiente para te fazer voltar. Como é pura sorte, uma vitória sai em cerca de uma distribuição em treze, o que torna o raro relógio completo genuinamente satisfatório.

Objetivo

Vira as 52 cartas para cima. O senão é que só podes continuar enquanto a pilha onde aterras ainda tiver uma carta para virar, por isso a maioria dos jogos acaba antes de o relógio estar completo.

A disposição

  • O baralho é distribuído em treze pilhas de quatro, todas viradas para baixo.
  • Doze pilhas ficam à volta da borda como os números de um relógio — o Ás à uma hora, o dois às duas horas, até à Dama às doze.
  • A décima terceira pilha, para os Reis, fica no centro.

Como funciona uma jogada

  • Começa por virar a carta de topo da pilha do centro.
  • Desliza a carta que viraste para cima até à pilha que corresponde ao seu valor — um sete vai para a pilha das sete horas, um Rei para o centro.
  • Depois vira a carta de topo dessa pilha, e repete. Clica no tabuleiro ou prime Espaço para cada jogada.
  • O jogo acaba quando aterras numa pilha que já não tem nenhuma carta virada para baixo para virar. Se nessa altura todas as cartas estiverem viradas, ganhaste; na prática, isto é o quarto Rei a regressar a um centro vazio.

Há alguma perícia?

Nenhuma — e é esse o ponto. O Relógio Solitário tem sido usado há gerações como jogo de adivinhação da sorte e como forma sossegada de passar uns minutos, precisamente porque o resultado fica selado no momento em que as cartas são distribuídas. Distribui, vira e vê como cai o relógio. Se empacar cedo, uma distribuição nova está à distância de um clique; se as cartas se alongarem, vais sentir a tensão crescer à medida que as últimas pilhas se vão esvaziando e esperas para ver se aquele Rei final chega a tempo.

Relógio

Vira as cartas e coloca cada uma na pilha do relógio correspondente ao seu valor (os Reis no centro). Continua a virar a pilha onde aterras. Ganhas se as 52 cartas se virarem; perdes quando uma pilha se esgota — normalmente o quarto Rei. Clica no tabuleiro ou prime Espaço para virar a carta seguinte; N distribui de novo.

Definições

Verso das cartas

Cor

Tema

Aparência