Como jogar Sudoku Killer
O Sudoku Killer pega a lógica do Sudoku comum e acrescenta uma dose leve de aritmética. Em vez de começar com dígitos soltos, o tabuleiro se divide em grupos de contorno pontilhado chamados gaiolas, cada um com um pequeno total impresso no canto. As gaiolas são as dicas: leia-as com cuidado e toda a grade se destrava casa a casa.
Objetivo
Preencha cada casa vazia para que cada linha, cada coluna e cada bloco de 3×3 contenham os dígitos de 1 a 9 exatamente uma vez (a regra habitual do Sudoku). Além disso, os dígitos de cada gaiola devem somar o número do seu canto superior esquerdo, e nenhum dígito pode se repetir dentro de uma mesma gaiola. Cada desafio é verificado para ter uma única solução antes de chegar à sua tela, então você nunca precisa chutar.
Gaiolas e somas
Uma gaiola pode ser qualquer forma contígua de duas, três, quatro ou cinco casas. Como os dígitos de uma gaiola são todos diferentes, o total diz muito: uma gaiola de duas casas que soma 3 deve ser 1 e 2; uma de duas que soma 17 deve ser 8 e 9. Esses pares forçados —junto com as restrições de linha, coluna e bloco— são a espinha dorsal da resolução. Quando uma gaiola está completa e seu total está errado (ou um dígito se repete), o número fica vermelho para avisar você.
Controles
- Clique ou toque em uma casa para selecioná-la e depois pressione um número do painel ou uma tecla do 1 ao 9 para colocar esse dígito.
- Ative as Notas para anotar a lápis os candidatos que você ainda está considerando. Uma anotação se apaga sozinha quando aquele dígito se torna impossível na sua linha, coluna, bloco ou gaiola.
- Apagar esvazia a casa selecionada; Dica a preenche com o dígito correto quando você está realmente travado; Desfazer volta nas suas jogadas.
- Qualquer dígito que não corresponda à sua casa fica vermelho na hora, então os erros aparecem com facilidade. O relógio corre até a grade ser completada.
Dificuldade
O Fácil usa gaiolas pequenas e revela alguns dígitos iniciais para um aquecimento tranquilo. O Médio dá apenas algumas ajudas, o difícil as tira por completo, e o especialista se apoia em gaiolas grandes de cinco casas sem nenhum dígito dado: lógica de gaiolas pura. Escolha o seu nível antes de começar um desafio novo.
Dicas
- Procure gaiolas com uma só combinação possível: os totais menores e maiores são os mais reveladores.
- Use a «regra do 45»: cada linha, coluna e bloco soma 45, então uma gaiola que quase preenche um desses costuma fixar a casa que sobra.
- Apoie-se nas Notas. Os desafios Killer recompensam colocar os candidatos na mesa e ir descartando com eliminações pequenas e seguras.