Pasjans
Jak grać w Pasjansa Klondike
Klondike to klasyczny pasjans dołączony do niemal każdego komputera — ten, który większość ludzi po prostu nazywa „Pasjansem”. To spokojna gra karciana dla jednego gracza, którą możesz odpalić na dwie minuty albo na dwie godziny. Ta wersja dobiera po jednej karcie z rezerwy i pozwala odzyskiwać rezerwę tak często, jak chcesz, więc cierpliwy gracz zwykle zdoła przejść przez talię.
Cel
Zbuduj wszystkie cztery stosy bazowe w prawym górnym rogu, po jednym na każdy kolor, od Asa do Króla. Przenieś tam wszystkie 52 karty, a wygrywasz.
Plansza
- Siedem kolumn stołu trzyma rozdanie. Pierwsza kolumna ma jedną kartę, druga dwie i tak dalej; tylko dolna karta każdej kolumny zaczyna odkryta.
- Rezerwa jest w lewym górnym rogu. Kliknij ją, aby odkryć następną kartę na stos zrzutów obok.
- Stos zrzutów trzyma kartę, którą właśnie dobrałeś — jego wierzchnia karta jest zawsze w grze.
- Cztery stosy bazowe w prawym górnym rogu to miejsce, gdzie budujesz każdy kolor aż do Króla i wygrywasz.
Ruchy
- Buduj na stole malejąco w naprzemiennych kolorach — czerwona szóstka idzie na czarną siódemkę i tak dalej.
- Przenieś pojedynczą kartę albo przeciągnij razem poprawnie ułożoną sekwencję kart z jednej kolumny do drugiej.
- Tylko Król (sam lub z sekwencją pod sobą) może wejść do pustej kolumny.
- Wyślij kartę na jej stos bazowy, gdy jest kolejną rangą wyżej dla tego koloru. Kliknij kartę dwukrotnie, aby wysłać ją tam automatycznie.
- Gdy zakryta karta staje się dolną kartą kolumny, odkrywa się za darmo.
Strategia
Odkrywaj zakryte karty tak wcześnie, jak możesz — każda ukryta karta to karta, której jeszcze nie da się wkomponować w plan. Nie spiesz się z wysyłaniem niskich kart na stosy bazowe; dwójka lub trójka zostawiona na stole często daje miejsce do odłożenia karty w niepasującym kolorze. Spróbuj opróżnić kolumnę, aby mieć miejsce na Króla, i przemyśl ruch lub dwa do przodu, zanim zdecydujesz się dobrać z rezerwy. Korzystaj z cofania bez wahania, aby przetestować wariant, i zaczynaj świeże rozdanie, gdy plansza utknie.
Zasady Dóry — wariant 3-2-1
Ustawienia oferują również trzeci tryb, który nazywamy Zasadami Dóry. Masz dokładnie trzy obiegi przez rezerwę: podczas pierwszego dobierasz trzy karty naraz, podczas drugiego tylko dwie, a podczas trzeciego po jednej. Po tym trzecim obiegu rezerwa się blokuje — nie ma już ponownego obiegu — więc jeśli plansza utknie, gra jest przegrana. Zamienia spokojny Klondike w prawdziwy sprawdzian: każdy obieg daje ci dokładniejszy wgląd w zakopane karty, ale musisz go dobrze wykorzystać. To nie jest udokumentowany standardowy wariant; to rodzinna zasada domowa, przekazana jednemu z nas ponad czterdzieści lat temu przez jego matkę, Halldórę — zawsze „Dórę” — i nazwana na jej cześć.