101 Okey
Jak grać w 101 Okey
101 Okey to otwarta, punktowana wersja uwielbianej tureckiej gry w kostki — o ile zwykłe Okey to szybki, zakryty wyścig do wyjścia, o tyle 101 Okey to pełne rummy na kostkach. Wykładasz swoje układy odkryte na stół, dokładasz i starasz się wyjść, jednocześnie trzymając kostki w ręce jak najlżejsze, ponieważ wynik to kara, której chcesz unikać. Grasz przeciwko trzem botom.
Kostki
Te same 106 kostek co w Okey: liczby od 1 do 13 w czterech kolorach (czerwony, żółty, czarny, niebieski), po dwie każda, plus dwa fałszywe jokery. Po rozdaniu jedna kostka zostaje wskaźnikiem; okey (joker) to kostka o jeden wyższa w tym samym kolorze, a dwa fałszywe jokery go zastępują — łącznie cztery dzikie kostki. Zaczynający dostaje 15 kostek, wszyscy pozostali po 14.
Twoja kolej
- Dobierz kostkę — z zakrytego stosu albo ostatni zrzut lewego sąsiada.
- Wyłóż układy w swoim polu na stole i dokładaj kostki do swoich układów.
- Zrzuć jedną kostkę, aby zakończyć kolej.
Sekwens to trzy lub więcej kolejnych liczb w jednym kolorze; komplet to trzy lub cztery kostki o tej samej liczbie w różnych kolorach. Jokery zastępują dowolną kostkę.
Wyjście i punktacja
Wychodzisz, gdy cała Twoja ręka tworzy układy poza jedną kostką, którą zrzucasz. Wszyscy pozostali sumują wtedy kostki wciąż w rękach jako punkty karne — kostka liczy się jako swoja liczba, a joker liczy 20. Wyjście przez zrzucenie okeya podwaja te kary. Punkty narastają rozdanie po rozdaniu; w chwili, gdy ktokolwiek osiągnie 101, gra się kończy i wygrywa gracz z najniższym wynikiem.
Strategia
Wykładaj układy, gdy tylko możesz to bezpiecznie zrobić — kostek na stole nie da się złapać w ręce, jeśli przeciwnik wyjdzie. Trzymaj jokery pracujące w układach, zamiast pozostawiać je w ręce, gdzie każdy jest wart 20 punktów przeciwko Tobie. Obserwuj zrzuty lewego sąsiada w poszukiwaniu kostki, która dopełni sekwens, i pozbywaj się najcięższych luźnych kostek najpierw, aby nagłe wyjście nie zabolało. Dotknij kostek, aby wybrać układ, potem Wyłóż; dotknij kostki dwukrotnie, aby ją zrzucić. N rozpoczyna nową grę.