Come si gioca a Cribbage

Il Cribbage è uno dei giochi di carte più antichi ancora largamente diffusi — inventato dal poeta inglese Sir John Suckling nel Seicento e da allora presenza fissa nei pub e sui tavoli di cucina. Il suo fascino sta nel punteggio in due fasi: segni punti durante un rapido e tattico "gioco", poi conti di nuovo la tua mano per le combinazioni. Premia un buon occhio per i quindici e le scale, ed è altrettanto divertente da soli contro un bot quanto attorno a un tavoliere.

Obiettivo

Essere il primo a raggiungere 121 punti. Segni segnando durante il gioco e contando la tua mano (e, quando sei il mazziere, il bonus del "crib") allo show.

La distribuzione e il crib

A ogni giocatore vengono distribuite sei carte e se ne scartano due coperte nel crib — una quinta mano bonus che appartiene al mazziere. Scegli i tuoi due scarti con cura: buttare carte forti nel tuo crib ti aiuta, ma in quello dell'avversario aiuta lui. Si taglia poi una carta starter; se è un Fante, il mazziere segna 2 ("his heels").

Il gioco (la segnatura)

  • A turno si cala una carta, aggiungendo il suo valore a un conteggio progressivo (le figure valgono 10, l'asso 1). Non puoi portare il conteggio oltre 31.
  • Segni 2 per portare il conteggio esattamente a 15 o 31, 2 per una coppia (6 per un tris, 12 per un poker), e la lunghezza di qualsiasi scala di tre o più carte.
  • Se non puoi giocare senza superare 31 chiami "Go"; l'avversario segna 1 per il go (o per l'ultima carta del giro), e ricomincia un nuovo conteggio.

Lo show

Quando tutte le carte sono state giocate, ogni mano viene contata con la starter come quinta carta condivisa — prima il non mazziere, poi il mazziere, infine il crib. Segni 2 per ogni combinazione di carte che somma 15, 2 per coppia, la lunghezza di ogni scala, 4 o 5 per un flush, e 1 per il "his nobs" — un Fante in mano dello stesso seme della starter. Contare per primi conta: se entrambi superereste 121, il non mazziere vince segnando fuori per primo. Cerca carte che combinano in tre modi insieme — un 5 vicino a dei dieci e a un Fante è oro al Cribbage. G chiama go, N avvia una nuova partita.

Scegli la difficoltà

Cribbage

Scarta due carte nel crib del mazziere, poi taglia per scoprire la starter. Nel gioco, cala le carte senza superare 31 e segna per i 15, i 31, le coppie e le scale; chiama Go quando non puoi giocare. Allo show, conta ogni mano più la starter per i 15, le coppie, le scale, i flush e il his nobs (un Fante dello stesso seme della starter) — prima il non mazziere, poi il mazziere, infine il crib. Il primo a 121 vince. G go · N nuova partita.

Impostazioni

Dorso delle carte

Colore

Tema

Aspetto