Comment jouer au Cribbage

Le Cribbage est l'un des plus anciens jeux de cartes encore largement pratiqués — inventé par le poète anglais Sir John Suckling dans les années 1600 et présent dans les pubs et sur les tables de cuisine depuis. Son charme tient à son double comptage : tu marques des points pendant un « jeu » tactique et rapide, puis tu recomptes ta main pour ses combinaisons. Il récompense un bon œil pour les quinzes et les suites, et il est tout aussi amusant en solo contre un bot que sur un plateau.

But

Être le premier à atteindre 121 points. Tu marques en pointant pendant le jeu et en comptant ta main (et, quand tu es le donneur, le bonus « crib ») au comptage.

La donne et le crib

Chaque joueur reçoit six cartes et en défausse deux face cachée au crib — une cinquième main bonus qui appartient au donneur. Choisis tes deux cartes avec soin : jeter de fortes cartes dans ton propre crib t'aide, mais dans le crib de l'adversaire, cela l'aide lui. Une carte starter est ensuite retournée ; si c'est un valet, le donneur marque 2 (« his heels »).

Le jeu (le pointage)

  • Posez des cartes à tour de rôle, en ajoutant leur valeur à un total courant (les figures valent 10, l'as vaut 1). Tu ne peux pas faire dépasser le total à 31.
  • Marque 2 pour amener le total à exactement 15 ou 31, 2 pour une paire (6 pour un brelan, 12 pour un carré), et la longueur de toute suite de trois cartes ou plus.
  • Si tu ne peux pas jouer sans dépasser 31, tu annonces « Go » ; ton adversaire marque 1 pour le go (ou pour la dernière carte du tour), et un nouveau total commence.

Le comptage

Quand toutes les cartes sont jouées, chaque main est comptée avec la starter comme cinquième carte partagée — d'abord le non-donneur, puis le donneur, puis le crib. Marque 2 pour chaque combinaison de cartes totalisant 15, 2 par paire, la longueur de chaque suite, 4 ou 5 pour une couleur, et 1 pour « his nobs » — un valet en main de la même couleur que la starter. L'ordre du comptage compte : si vous franchissez tous les deux 121, le non-donneur gagne en pointant le premier. Cherche des cartes qui se combinent de trois façons à la fois — un 5 à côté de dix et d'un valet, c'est de l'or au Cribbage. G annonce go, N lance une nouvelle partie.

Choisir la difficulté

Cribbage

Défausse deux cartes au crib du donneur, puis retourne une starter. Pendant le jeu, pose des cartes sans dépasser 31 et marque pour les quinzes, les 31, les paires et les suites ; annonce Go quand tu ne peux pas jouer. Au comptage, compte chaque main plus la starter pour les quinzes, paires, suites, couleurs et his nobs (un valet de la même couleur que la starter) — le non-donneur d'abord, puis le donneur, puis le crib. Le premier à 121 gagne. G go · N nouvelle partie.

Paramètres

Dos des cartes

Couleur

Thème

Apparence