Schnapsen

Hvernig á að spila Schnapsen

Schnapsen er þjóðarspil Austurríkis — beitt einvígi tveggja spilara og klassíska 20 spila útgáfan af Sextíu og sex (66). Það virðist lítið en er eitt mest krefjandi punkta-slagaspil sem til er, fullt af blekkingu og tímasetningu. Þú spilar gegn vélmenni.

Spilin

20 spila stokkur: ás, tía, kóngur, drottning og gosi í hverjum lit. Gildin eru ás 11, tía 10, kóngur 4, drottning 3, gosi 2 (120 alls). Til að vinna slagi er röðin Á > 10 > K > D > G, og tromp slær hvaða lit sem er. Hver fær fimm spil; næsta er flett upp til að ákveða tromp og rennt undir stokkinn til að draga síðast.

Fyrri áfanginn

Á meðan stokkurinn endist þarftu ekki að fylgja lit: spilaðu hvaða spili sem er. Sigurvegari slagsins dregur efsta spilið, tapari næsta, svo báðir halda fimm. Á útspili máttu líka:

  • Segja hjónaband — kóngur + drottning í lit — sem gildir 20 stig (40 í trompi). Það telur þegar þú hefur unnið slag.
  • Skipta tromp-gosanum fyrir uppflettu trompspilið.
  • Loka stokknum — snúa trompinu við til að hefja endaspilið strax — og veðja á að ná 66 fyrst.

Endaspilið

Þegar stokkurinn er tómur (eða eftir lokun) verður þú að fylgja lit og vinna slaginn ef þú getur, og trompa ef þú átt ekki litinn. Sá fyrsti í 66 stig fer út og vinnur gjöfina.

Stigagjöf

Að ná 66 gefur leikstig: 1 venjulega, 2 ef andstæðingurinn er undir 33, og 3 ef hann tók engan slag. Að loka og ná ekki 66 gefur andstæðingnum 2 (3 án slags). Sá fyrsti í 7 leikstig vinnur viðureignina.

Aðferð

Teldu stig stöðugt — að vita nákvæmlega hvenær þú ferð yfir 66 er allur leikurinn. Geymdu hjónaband þar til þú getur spilað því örugglega, og mundu að tromp-hjónabandið upp á 40 er gríðarlegt. Lokaðu aðeins þegar þú ert viss, helst með útspilið og háu trompin; misheppnuð lokun er dýr. Geymdu ás eða tíu fyrir endaspilið, þegar að vinna slaginn verður skylda. Smelltu á spil til að spila því; leyfileg eru auðkennd og útspilskostir þínir birtast sem hnappar. N byrjar nýjan leik.

Veldu þyngd

Schnapsen

Slagaspil Austurríkis fyrir 2 (20 spila 66); þú gegn vélmenni. Spil Á 10 K D G; gildi Ás 11, tía 10, kóngur 4, drottning 3, gosi 2 (120). Slagkraftur Á>10>K>D>G, tromp slá liti. Fimm spil hvor; næsta spil ákveður tromp. Áfangi 1 (stokkur opinn): engin litaskylda; sigurvegari dregur efst, tapari næsta. Á útspili máttu segja hjónaband (K+D = 20, tromp 40, telur þegar þú átt slag), skipta tromp-gosanum eða loka stokknum. Áfangi 2 (stokkur tómur/lokaður): fylgdu lit og vinndu slaginn ef þú getur, annars trompaðu. Fyrstur í 66 fer út: 1 stig, 2 ef andstæðingur er undir 33, 3 ef hann tók engan slag; misheppnuð lokun gefur andstæðingi 2 (3 án slags). Fyrstur í 7 stig vinnur. N nýr leikur.

Stillingar

Bakhlið spila

Litur

Þema

Útlit