Schnapsen

Schnapsen spielen

Schnapsen ist das nationale Kartenspiel Österreichs — ein scharfes Duell für zwei Spieler und die klassische 20-Karten-Form von Sechsundsechzig (66). Es wirkt klein, ist aber eines der strategischsten Punktstichspiele überhaupt, voller Bluff und Timing. Du spielst gegen einen Bot.

Die Karten

Ein 20-Karten-Blatt: Ass, Zehn, König, Dame und Bube je Farbe. Die Werte sind Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3, Bube 2 (120 insgesamt). Beim Stechen gilt A > 10 > K > D > B, und ein Trumpf schlägt jede Farbe. Jeder bekommt fünf Karten; die nächste wird aufgedeckt und bestimmt den Trumpf, sie wird unter den Talon geschoben und zuletzt gezogen.

Die erste Phase

Solange der Talon reicht, gibt es keinen Farbzwang: spiel jede Karte. Der Stichsieger zieht oben, der Verlierer die nächste, so behalten beide fünf. Beim Ausspielen kannst du außerdem:

  • Eine Hochzeit melden — König + Dame einer Farbe — wert 20 Punkte (40 in Trumpf). Sie zählt, sobald du einen Stich gemacht hast.
  • Den Trumpf-Buben gegen die aufgedeckte Trumpfkarte tauschen.
  • Den Talon zudrehen — den Trumpf umdrehen, um sofort das Endspiel zu starten —, in der Wette, zuerst 66 zu erreichen.

Das Endspiel

Ist der Talon leer (oder wurde zugedreht), musst du Farbe bedienen und stechen, wenn du kannst, und trumpfen, wenn du frei bist. Wer zuerst 66 Punkte hat, geht aus und gewinnt das Spiel.

Wertung

66 zu erreichen gibt Punkte: 1 normal, 2 wenn der Gegner unter 33 ist, und 3, wenn er keinen Stich gemacht hat. Zudrehen und 66 verfehlen gibt dem Gegner 2 (3 ohne Stich). Wer zuerst 7 Punkte hat, gewinnt die Partie.

Strategie

Zähl ständig Punkte — genau zu wissen, wann du 66 überschreitest, ist das ganze Spiel. Halt eine Hochzeit zurück, bis du sie sicher spielen kannst, und denk daran: die Trumpf-Hochzeit zu 40 ist riesig. Dreh nur zu, wenn du sicher bist, am besten mit dem Ausspiel und den hohen Trümpfen; ein verfehltes Zudrehen ist teuer. Halt ein Ass oder eine Zehn fürs Endspiel zurück, wenn der Stich Pflicht wird. Tippe eine Karte an, um sie zu spielen; erlaubte sind hervorgehoben und deine Ausspiel-Optionen erscheinen als Schaltflächen. N startet ein neues Spiel.

Schwierigkeit wählen

Schnapsen

Österreichs 2-Spieler-Stichspiel (das 20-Karten-66); du gegen einen Bot. Karten A 10 K D B; Werte Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3, Bube 2 (120). Stichkraft A>10>K>D>B, Trümpfe schlagen Farben. Fünf Karten je Spieler; die nächste bestimmt Trumpf. Phase 1 (Talon offen): kein Farbzwang; Sieger zieht oben, Verlierer die nächste. Beim Ausspielen kannst du eine Hochzeit melden (K+D = 20, Trumpf 40, zählt mit einem Stich), den Trumpf-Buben tauschen oder zudrehen. Phase 2 (Talon leer/zugedreht): Farbe bedienen und stechen, wenn möglich, sonst trumpfen. Erster zu 66 geht aus: 1 Punkt, 2 wenn der Gegner unter 33, 3 ohne Stich; verfehltes Zudrehen gibt dem Gegner 2 (3 ohne Stich). Erster zu 7 Punkten gewinnt. N neues Spiel.

Einstellungen

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Design

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