Comment jouer au Pendu

Le Pendu est l'intemporel jeu de mots à deviner, et c'est l'une des façons les plus faciles de passer quelques minutes tranquilles. Un mot secret est choisi pour toi et montré seulement comme une rangée de blancs — un tiret pour chaque lettre. Ton travail est de découvrir quel est le mot, une lettre à la fois, avant que le petit personnage de la potence ne soit entièrement dessiné.

Objectif

Révèle tout le mot avant d'épuiser tes essais. Devine chaque lettre que contient le mot et tu remportes la manche ; laisse le personnage se terminer d'abord et la manche est perdue. Chaque partie terminée s'ajoute à ton décompte gagnées-contre-jouées, enregistré sur cet appareil pour que tu puisses voir ta précision grimper au fil du temps.

Comment jouer

  • Choisis une lettre en la touchant sur l'alphabet à l'écran, ou appuie simplement sur la touche correspondante de ton clavier.
  • Si la lettre apparaît dans le mot, chaque exemplaire surgit d'un coup dans les blancs.
  • Si la lettre n'est pas dans le mot, elle est barrée de l'alphabet et un morceau de plus s'ajoute au personnage pendu.
  • Tu as droit à cinq mauvaises réponses. La sixième erreur termine le personnage et clôt la manche, révélant la réponse.

Stratégie et astuces

Ouvre avec les lettres qui reviennent le plus souvent en français : E, A, S, I, N, T, R, U et L. Quelques voyelles bien placées tôt esquissent en général la forme du mot, et de là les consonnes tendent à se mettre en place. Une fois quelques lettres affichées, lis le motif plutôt que de deviner à l'aveugle — l'espacement et les terminaisons courantes courtes (-ent, -ée, -er) trahissent souvent la réponse. Retiens les lettres rares comme Q, X, W et Z à moins que le motif ne pointe vraiment vers elles, car une seule réponse imprudente peut te coûter la partie. Surtout, ralentis sur les deux ou trois derniers blancs ; c'est là que la plupart des manches se gagnent ou se gâchent.

Choisir la difficulté

Le Pendu

Touche les lettres pour deviner. 6 erreurs et tu perds.

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