Hvernig á að spila Hengimann
Hengimaður er sígildi orðagiskunarleikurinn og hann er ein einfaldasta leiðin til að eyða nokkrum rólegum mínútum. Leyniorð er valið fyrir þig og birtist aðeins sem röð af eyðum — eitt undirstrik fyrir hvern staf. Þitt hlutverk er að finna út hvaða orð þetta er, einn staf í einu, áður en litla myndin á gálganum er fullteiknuð.
Markmið
Opinberaðu allt orðið áður en giskin þín klárast. Giskaðu á alla stafi sem orðið inniheldur og þú vinnur umferðina; leyfðu myndinni að klárast fyrst og umferðin tapast. Hver kláruð umferð bætist við unnið-á-móti-spilað talninguna þína, sem er vistuð á þessu tæki svo þú getir fylgst með nákvæmni þinni vaxa með tímanum.
Hvernig á að spila
- Veldu staf með því að smella á hann í stafrófinu á skjánum, eða ýttu einfaldlega á samsvarandi takka á lyklaborðinu þínu.
- Ef stafurinn kemur fyrir í orðinu birtist hvert eintak af honum í eyðunum í einu vetfangi.
- Ef stafurinn er ekki í orðinu er hann strikaður út úr stafrófinu og enn einum hluta bætt við hangandi myndina.
- Þú mátt giska fimm sinnum rangt. Sjötta villan klárar myndina og lýkur umferðinni og afhjúpar svarið.
Aðferðir og ráð
Byrjaðu á stöfunum sem koma oftast fyrir í ensku: E, T, A, O, I, N, S, R og H. Nokkrir vel staðsettir sérhljóðar snemma móta yfirleitt lögun orðsins, og þaðan falla samhljóðarnir oft á sinn stað. Þegar nokkrir stafir eru komnir í ljós skaltu lesa mynstrið frekar en að giska í blindni — bilið og stuttar algengar endingar (-ing, -ed, -er) gefa svarið oft upp. Haltu að þér höndum með sjaldgæfa stafi á borð við Q, X og Z nema mynstrið bendi sannarlega til þeirra, því eitt gáleysislegt gisk getur kostað þig leikinn. Umfram allt skaltu fara hægt á síðustu eyðunum tveimur; það er þar sem flestar umferðir vinnast eða tapast.