Comment jouer au Solitaire Canfield
Le Canfield est la fameuse « patience de casino » — inventée, dit-on, comme un jeu d'argent où les joueurs achetaient un paquet 52 dollars et regagnaient 5 dollars pour chaque carte envoyée à la maison. Cette histoire transparaît dans sa conception : c'est un jeu difficile, et une victoire complète est un véritable triomphe. Et pourtant il se joue vite et t'entraîne droit vers le « allez, encore une donne », ce qui explique justement pourquoi il reste populaire depuis plus d'un siècle.
Objectif
Déplace les 52 cartes vers les quatre fondations. Contrairement à la plupart des solitaires, les fondations ne commencent pas sur les As : la première carte distribuée fixe le rang de base, et chaque fondation monte dans sa propre couleur à partir de ce rang, en passant du Roi pour revenir à l'As.
Le plateau
- La réserve est une pile de treize cartes sur la gauche. Seule celle du dessus est en jeu, et le nombre en dessous t'indique combien il en reste.
- Quatre colonnes de tableau commencent avec une carte chacune et se construisent vers le bas.
- La pioche et la défausse se trouvent à côté ; clique sur la pioche pour retourner trois cartes à la fois, et recycle-la autant de fois que tu veux.
- Quatre fondations montrent la couleur que tu cherches à compléter, chacune partant du rang de base.
Les coups
- Construis le tableau vers le bas en couleurs alternées, en passant de l'As au Roi, et déplace les suites ordonnées en un seul groupe.
- Envoie une carte vers une fondation quand c'est le rang suivant pour cette couleur. Double-clique sur une carte pour l'y envoyer automatiquement.
- Dès qu'une colonne de tableau se vide, elle est aussitôt regarnie depuis la réserve — vider une colonne est donc la façon de creuser la réserve.
- Le dessus de la réserve et le dessus de la défausse sont toujours tous deux jouables.
Stratégie
La réserve est tout le jeu. Ces treize cartes sont celles qui risquent le plus de te bloquer, alors fais de leur libération ta priorité et joue presque chaque carte de la réserve que tu peux légalement jouer. Comme les colonnes vides se regarnissent depuis la réserve, vider délibérément une colonne est souvent ton meilleur coup, même quand cela semble du gâchis. Méfie-toi un peu de la précipitation à envoyer des cartes vers les fondations — une carte basse gardée dans le tableau peut être le pont qui laisse une carte de la réserve s'échapper. Recycle la pioche patiemment, guette les cartes du rang de base de chaque couleur pour pouvoir ouvrir les trois autres fondations, et sers-toi de l'annulation pour tester une ligne avant de t'y engager.