Jak grać w Warcaby
Warcaby to jedna z najstarszych i najbardziej przystępnych gier planszowych, jakie istnieją. Grasz pionkami na dole planszy przeciwko komputerowi, przesuwając swoje bierki po skosie w górę planszy, przeskakując pionki przeciwnika i ścigając się do promocji na damki. Naukę zajmuje minuta, a gra nagradza odrobinę planowania: jedna dobrze zastawiona pułapka może ci zdobyć dwie lub trzy bierki naraz.
Cel
Zbij wszystkie bierki przeciwnika albo doprowadź do tego, że nie będzie miał legalnego ruchu. Każda strona zaczyna z dwunastoma bierkami na ciemnych polach trzech najbliższych jej rzędów. Cała gra toczy się na ciemnych polach.
Jak grać
- Dotknij jedną ze swoich bierek, aby ją zaznaczyć; pola, na które może się ruszyć, są oznaczone. Dotknij oznaczone pole, aby się tam przesunąć.
- Zwykłe bierki (pionki) poruszają się o jedno pole po skosie do przodu na puste ciemne pole.
- Bijesz, przeskakując po skosie nad bierką przeciwnika na puste pole zaraz za nią. Przeskoczona bierka zostaje usunięta.
- Bicia są obowiązkowe. Jeśli którakolwiek z twoich bierek może skoczyć, musisz w tej turze wykonać bicie — spokojny ruch jest niedozwolony, gdy dostępne jest bicie.
- Jeśli po wylądowaniu bicia ta sama bierka może skoczyć ponownie, musi bić dalej — dotykaj kolejno każde pole lądowania, wybierając ścieżkę, gdy otwarta jest więcej niż jedna. Jedna tura może zmieść z planszy kilka bierek.
- Dotrzyj do ostatniego rzędu, a twój pionek zostanie ukoronowany na damkę, która może poruszać się i bić zarówno do przodu, jak i do tyłu.
Wybierz poziom trudności
Trzy poziomy ustalają, jak daleko komputer patrzy w przód. Łatwy przeszukuje na kilka ruchów w głąb i czasem się pomyli, co czyni z niego łagodną grę do nauki. Średni przeszukuje pięć ruchów w przód i karze za niedbałą grę. Trudny przeszukuje osiem ruchów w przód z przycinaniem alpha-beta i daje naprawdę wymagającego przeciwnika, który sam zastawia pułapki na wielokrotne skoki.
Strategia i wskazówki
Ponieważ bicia są wymuszone, sercem warcabów jest oferowanie bierki, którą przeciwnik musi wziąć — i bycie gotowym odbić więcej, niż się dało. Kontroluj centrum, trzymaj swoje bierki połączone, by żadnej nie dało się zbić za darmo, i utrzymuj ostatni rząd tak długo, jak się da: zatrzymuje on przeciwnika przed koronowaniem damek. Damki są potężne, bo poruszają się w obie strony, więc równa wymiana, gdy masz przewagę w damkach, jest zwykle dobra. Przede wszystkim patrz o jeden ruch dalej niż każde bicie: reguła wymuszonego bicia działa w obie strony, a kuszące bicie może zaprowadzić twoją bierkę prosto w podwójne bicie.