Hvernig á að spila Þrír tindar
Þrír tindar er kvikur og ávanabindandi kapall byggður á einni hugmynd: að halda keðju gangandi. Þrír tindar af spilum standa yfir langri grunnröð, og þú hreinsar þá með því að spila einu spili í einu á kasthauginn, alltaf einu styrki upp eða einu styrki niður. Tengdu saman langa runu án þess að grípa í stokkinn og borðið bráðnar undarlega hratt.
Markmið
Hreinsaðu öll 28 spilin í tindunum þremur. Tæmdu hvern tind og þú vinnur gjöfina.
Borðið
- Þrír tindar sitja yfir grunnröð með tíu spilum. Aðeins fullkomlega afhjúpuð spil snúa upp og eru spilanleg; hvert tindaspil losnar þegar spilin tvö sem skarast við það eru farin.
- Stokkurinn geymir 24 spil. Smelltu á hann til að snúa næsta spili á kasthauginn — það er enginn endurstokkur.
- Kasthaugurinn sýnir núverandi spil sem næsti leikur þinn verður að tengjast.
Leikir
- Smelltu á hvaða afhjúpaða spil sem snýr upp og hefur gildi einu fyrir ofan eða einu fyrir neðan efsta kasthaugsspilið.
- Styrkur vefst yfir: K → á → 2 og 2 → á → K telja bæði sem eitt skref.
- Hver gildur leikur lengir rununa þína og getur afhjúpað ný spil á bak við.
- Þegar ekkert spil tengist skaltu smella á stokkinn fyrir nýtt kasthaugsspil. Þegar stokkurinn er tómur og ekkert spilast lýkur leiknum.
Aðferð
Langar keðjur eru allt — áður en þú eyðir stokkdrætti skaltu leita að röðinni sem afhjúpar flest niðursnúin tindaspil. Grunnröðin skiptir minna máli en spilin fyrir ofan hana, svo grafaðu í átt að tindunum fremur en að hreinsa botninn hans vegna. Geymdu stokkdrátt í varasjóði þegar þú getur greinst í tvær áttir frá sama kasthaugsspili, og reyndu að skilja eftir ás eða kóng í spili, því vafningur þeirra gerir þá að sveigjanlegustu spilunum á borðinu. Með aðeins 24 stokkspilum og engan endurstokk skiptir hver fletting máli, svo láttu borðið vinna fyrir þig áður en þú grípur í eitt. Ekki er hver gjöf hreinsanleg, svo ef þú stoppar skaltu gefa nýja hönd og elta lengri runu næst.