Hvernig á að spila Krítískar áttur
Krítísku átturnar eru vinalegi forfaðir allra "losunarleikja" — fjölskyldunnar sem inniheldur Uno og Mau Mau. Reglurnar tekur tíu sekúndur að læra, en að ákveða hvenær á að beita villtri áttu, og hvaða sort á að skipta yfir í, gefur hverri hönd lítinn neista af leikfléttu. Hér spilar þú einn á móti einum gegn tölvunni og kappkostar að verða fyrstur með tóma hönd.
Markmið
Vertu fyrstur að spila öll spilin á hendinni ofan í kasthauginn.
Að spila spil
- Í þinni umferð spilarðu spil sem samsvarar sort eða styrk spilsins efst í kasthaugnum. Rauð sjöa getur farið á hverja aðra sjöu, eða á hvert annað hjarta eða tígul.
- Spilanlegu spilin þín eru upplýst — smelltu á eitt til að spila það.
- Ef þú hefur ekkert að spila smellirðu á stokkinn til að draga. Haltu áfram að draga þar til þú finnur spil sem þú getur notað, eða bunkinn klárast og umferðin þín gengur áfram.
Villtar áttur
- Átta er villt: þú getur spilað hana á hvað sem er, og þegar þú gerir það velurðu sortina sem næsti spilari verður að fylgja.
- Áttur eru öflugar en dýrmætar — að halda á einni getur bjargað þér úr umferð þar sem ekkert annað passar, svo ekki alltaf eyða þeim snemma.
Leikflétta
Fylgstu með hvaða sort þú átt fá spil í og reyndu að stýra leiknum að sortum sem þú átt nóg af. Geymdu áttu fyrir neyðartilvik frekar en að brenna hana í fyrstu klaufalegu umferðinni, og þegar þú spilar hana, skiptu yfir í þá sort sem fyllir mest af hendinni þinni. Hafðu auga með hversu fá spil vélin heldur á: þegar hún er komin niður í eitt eða tvö borgar sig að spila áttu bara til að breyta sortinni og rjúfa rununa hennar. Tæmdu höndina á undan tölvunni og umferðin er þín.