Comment jouer au Démineur

Le Démineur est un classique test de pure déduction. Quelque part sous la grille se trouve un nombre fixe de mines cachées. Ton travail est de découvrir chaque case sûre sans jamais cliquer sur une mine — en te servant des indices que le plateau révèle au fur et à mesure. C'est un casse-tête de logique paisible et satisfaisant qui récompense la réflexion soignée plus que la vitesse.

Objectif

Révèle chaque cellule qui ne contient pas de mine. Fais cela et tu gagnes. Ouvre une seule mine et la manche se termine aussitôt, alors le jeu consiste vraiment à prouver où sont les mines avant de t'engager dans un clic.

Lire le plateau

Quand tu révèles une cellule sûre, elle montre un nombre — et ce nombre est tout le jeu. Il te dit exactement combien de mines touchent cette cellule parmi ses huit voisines. Un « 1 » signifie qu'une seule de ces voisines est une mine ; un « 3 » signifie trois d'entre elles. Une cellule qui ne touche aucune mine n'affiche pas de nombre et ouvre automatiquement toute sa région connectée de cases vides, dégageant souvent une large zone d'un seul clic.

Commandes

  • Le clic gauche révèle une cellule.
  • Le clic droit (ou un appui long au toucher) plante un drapeau pour marquer une cellule qui cache selon toi une mine. Le marquage ne révèle jamais — c'est juste ton propre repère, et tu peux reclic droit pour le retirer.
  • Clique gauche un nombre révélé une fois que tu as marqué autant de voisines que sa valeur pour faire un clic en accord — cela ouvre instantanément chaque voisine restante non marquée. C'est un énorme gain de temps, mais sûr seulement si tes drapeaux sont corrects.

Difficulté et astuces

Débutant est une grille 9×9 avec 10 mines, Intermédiaire est 16×16 avec 40, et Expert est un large plateau 30×16 avec 99. Ton tout premier clic est toujours sans danger — les mines sont placées autour de lui — alors ouvre le milieu pour obtenir une région de départ généreuse.

  • Travaille les bords des zones révélées, où les nombres te donnent le plus d'informations.
  • Quand un « 1 » touche déjà une mine marquée d'un drapeau, chaque autre voisine de cette cellule est prouvée sûre.
  • Si deux nombres partagent des voisines, compare ce que chacun exige — le chevauchement fixe souvent une mine avec précision.

Nouvelle partie

Comment jouer au Démineur

Commandes

Clic gauche révèle · Clic droit (ou appui long) pose un drapeau · Clique un nombre pour révéler ses voisines en accord.

Objectif

Révèle chaque cellule qui n'est pas une mine.

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